Студопедия Главная Случайная страница Обратная связь

Разделы: Автомобили Астрономия Биология География Дом и сад Другие языки Другое Информатика История Культура Литература Логика Математика Медицина Металлургия Механика Образование Охрана труда Педагогика Политика Право Психология Религия Риторика Социология Спорт Строительство Технология Туризм Физика Философия Финансы Химия Черчение Экология Экономика Электроника

Боевые действия





(моделирование развития рынка и обкатка планов)

«Кто ещё до сражения - побеждает предварительным расчётом, у того шансов много; кто- ещё до сражения- не побеждает расчетом, у того шансов мало.»

Сунь-Цзи

Моделирование происходит в форме командно-штабной игры. Игра пошаговая. Вначале игры, игрокам раздается информация об их странах и текущем положении дел (войска, бюджеты, ресурсы, расстановки). После чего игроки пишут приказы корректирующие расстановку. После чего условно-мирное время заканчивается и начинается условно-военное время.

Каждый ход включает в себя

· Сбор приказов от игроков

· их обработка посредниками

· выдача результатов хода игрокам.

 

За время игры игроки планируют и проводят войсковые операции. Привлекая войска те и так, как это, по мнению игрока, требуется для достижения поставленных стратегических и тактических целей. А так же реагируют на действия других игроков.

Успешные, тактически и стратегически, шаги и замыслы после игры можно перевести обратно из метафоры военных действия в рыночную ситуацию. Получив на выходе рекомендации где, кем, когда, как и что продвигать.

Помимо прогностики и обкатки планов у игры есть плюсы, делающие ее полезной деловой игрой для участников. Даже если за конкретной картой не стоит никакого рынка. К этим плюсам относятся:

· Игроки помещаются в непривычную модель мира. В метафору военных действий и командно-штабной деятельности. Одно это позволяет выйти за пределы своих привычных паттернов поведения и открыть или переосмыслить некоторые свои стратегии.

· Цейтнот, ограниченная информированность, слабая предсказуемость развития ситуации и, как следствие, стресс, полностью мобилизуют игроков. Позволяют проявиться самым лучшим, самым ценным граням управленческого и лидерского таланта.

· Если игры командные. Несколько человек «воюющих» за одну страну, вместе, спина к спине, прикрывающие друг друга и приходящие на помощь друг другу, превращаются в сплоченную команду соратников в прямом смысле слова.

· Если игра идет на на картах с большим количеством участников. В этих условиях игрокам потребуются все навыки стратегического, разветвленного планирования, реагирования на сверхбыстрые и масштабные изменения ситуации. А так же игрокам потребуется улучшить навыки переговоров или умереть.

 

Заключение

«Война — это великое дело для государства, это почва жизни и смерти, это путь существования и гибели. Это нужно понять.»

Сунь-Цзи

Человечество ведет войны намного дольше, чем ведет бизнес. За это время военное искусство шлифовалось в теории и на практике умнейшими людьми разных времен, в самых различных ситуациях и областях мира, на суше и на море, в локальных и глобальных конфликтах.

Технология Маркетинговых Войн позволяет использовать для анализа и планирования развития бизнеса геополитическую и военную аналитику цельно, системно и на всех уровнях.







Дата добавления: 2015-08-12; просмотров: 312. Нарушение авторских прав; Мы поможем в написании вашей работы!




Вычисление основной дактилоскопической формулы Вычислением основной дактоформулы обычно занимается следователь. Для этого все десять пальцев разбиваются на пять пар...


Расчетные и графические задания Равновесный объем - это объем, определяемый равенством спроса и предложения...


Кардиналистский и ординалистский подходы Кардиналистский (количественный подход) к анализу полезности основан на представлении о возможности измерения различных благ в условных единицах полезности...


Обзор компонентов Multisim Компоненты – это основа любой схемы, это все элементы, из которых она состоит. Multisim оперирует с двумя категориями...

Устройство рабочих органов мясорубки Независимо от марки мясорубки и её технических характеристик, все они имеют принципиально одинаковые устройства...

Ведение учета результатов боевой подготовки в роте и во взводе Содержание журнала учета боевой подготовки во взводе. Учет результатов боевой подготовки - есть отражение количественных и качественных показателей выполнения планов подготовки соединений...

Сравнительно-исторический метод в языкознании сравнительно-исторический метод в языкознании является одним из основных и представляет собой совокупность приёмов...

ОСНОВНЫЕ ТИПЫ МОЗГА ПОЗВОНОЧНЫХ Ихтиопсидный тип мозга характерен для низших позвоночных - рыб и амфибий...

Принципы, критерии и методы оценки и аттестации персонала   Аттестация персонала является одной их важнейших функций управления персоналом...

Пункты решения командира взвода на организацию боя. уяснение полученной задачи; оценка обстановки; принятие решения; проведение рекогносцировки; отдача боевого приказа; организация взаимодействия...

Studopedia.info - Студопедия - 2014-2025 год . (0.012 сек.) русская версия | украинская версия