Студопедия — Теория игр и статистических решений как инструмент принятия решений в конфликтных ситуациях.(17.11.11)
Студопедия Главная Случайная страница Обратная связь

Разделы: Автомобили Астрономия Биология География Дом и сад Другие языки Другое Информатика История Культура Литература Логика Математика Медицина Металлургия Механика Образование Охрана труда Педагогика Политика Право Психология Религия Риторика Социология Спорт Строительство Технология Туризм Физика Философия Финансы Химия Черчение Экология Экономика Электроника

Теория игр и статистических решений как инструмент принятия решений в конфликтных ситуациях.(17.11.11)






Конфликт – это некая ситуация в которой поведение одной из сторон вызывает расстройство интересов др стороны, это приводит к тому что др сторона оказывает ответное действие, а это в сою очередь может приводить к снижению эффективности совместной работы, повышение рисков, прекращение совместной деятельности.

Важно уметь прогнозировать конфликты, а так же от этого избавиться.

В некоторых наиболее простых случаях методы теории статистических решений дают возможность сразу найти оптимальное решение:

- оценить каждое решение с различных точек зрения;

- взвесить преимущества и недостатки;

- принять решение если и не единственно верное, но по крайней мере до конца продуманное.

Теория игры статистических реш-й – это инструмент принятия решений в конфликтной ситуации.

Конфликтная ситуация – столкновение интересов 2 или более сторон приследующие разные иногда противоположные цели, выигрыш каждой из стороны зависит от поведения др стороны.

Теория игр занимается задачами принятия реш-й в условиях конфликтных ситуациях.

Цель теор-и игр выработка рекомендаций по различному поведению участников конфликта.

Для того чтобы сделать возможный математический анализ нужно построить математическую модель – такую математич модель конфликта наз игрой.

Игра отличается от реального конфликта тем что ведется по правилам. Эти правила указывают права и обязанности участников. Правила указывают исход игры т.е. выигрыш или проигрыш зависит от сложившейся обстановки.

Конфликтующие стороны – это игроки. Одно осуществление игры наз партией.

Если в игре сталкиваются 2 участника то игра парная, если более 2 то игра множественная.

В процессе игры участники могут создавать коалиции (соглашения).

Задачи во множественной игре – выявление различных коалиций и правил обмена инфор-и между участниками коалиций.

Развитие игры во времени можно представить как ряд последовательных ходов участников. Ход – выбор игроком одного из предусмотренного правилами игры действия.

Ходы: личные (игрок сам выбирает и осущ-т ход), случайные (выбор осущ-ся не волей игрока, а случайным ходом).

Стратегия игрока- совокупное правило определяющее выбор варианта действий в каждом личном ходе в зависимости от сложившейся ситуации.

Игры делятся на конечные(у игрока есть конечное число стратегий) и бесконечные.

Оптимальная стратегия игрока – стратегия кот обеспечивает ему наилучшее положение в донной игре. (мак или мин выигрыш).

Основное предположение теории игр состоит в том:

- противник так же разумен как и сам игрок;

- противник делает все чтобы добиться своей цели.

Игра наз игрой с 0 исходом, если сумма выигрышей всех игроков =0







Дата добавления: 2015-08-12; просмотров: 428. Нарушение авторских прав; Мы поможем в написании вашей работы!



Обзор компонентов Multisim Компоненты – это основа любой схемы, это все элементы, из которых она состоит. Multisim оперирует с двумя категориями...

Композиция из абстрактных геометрических фигур Данная композиция состоит из линий, штриховки, абстрактных геометрических форм...

Важнейшие способы обработки и анализа рядов динамики Не во всех случаях эмпирические данные рядов динамики позволяют определить тенденцию изменения явления во времени...

ТЕОРЕТИЧЕСКАЯ МЕХАНИКА Статика является частью теоретической механики, изучающей условия, при ко­торых тело находится под действием заданной системы сил...

Гальванического элемента При контакте двух любых фаз на границе их раздела возникает двойной электрический слой (ДЭС), состоящий из равных по величине, но противоположных по знаку электрических зарядов...

Сущность, виды и функции маркетинга персонала Перснал-маркетинг является новым понятием. В мировой практике маркетинга и управления персоналом он выделился в отдельное направление лишь в начале 90-х гг.XX века...

Разработка товарной и ценовой стратегии фирмы на российском рынке хлебопродуктов В начале 1994 г. английская фирма МОНО совместно с бельгийской ПЮРАТОС приняла решение о начале совместного проекта на российском рынке. Эти фирмы ведут деятельность в сопредельных сферах производства хлебопродуктов. МОНО – крупнейший в Великобритании...

Словарная работа в детском саду Словарная работа в детском саду — это планомерное расширение активного словаря детей за счет незнакомых или трудных слов, которое идет одновременно с ознакомлением с окружающей действительностью, воспитанием правильного отношения к окружающему...

Правила наложения мягкой бинтовой повязки 1. Во время наложения повязки больному (раненому) следует придать удобное положение: он должен удобно сидеть или лежать...

ТЕХНИКА ПОСЕВА, МЕТОДЫ ВЫДЕЛЕНИЯ ЧИСТЫХ КУЛЬТУР И КУЛЬТУРАЛЬНЫЕ СВОЙСТВА МИКРООРГАНИЗМОВ. ОПРЕДЕЛЕНИЕ КОЛИЧЕСТВА БАКТЕРИЙ Цель занятия. Освоить технику посева микроорганизмов на плотные и жидкие питательные среды и методы выделения чис­тых бактериальных культур. Ознакомить студентов с основными культуральными характеристиками микроорганизмов и методами определения...

Studopedia.info - Студопедия - 2014-2024 год . (0.009 сек.) русская версия | украинская версия