Текстуры с прозрачными областями. Второй способ
В отличие от первого способа, здесь требуется наличие двух текстур (в отдельных случаях можно одну – все зависит от текстуры): карта прозрачности и сама текстура объекта. Выглядеть они могут так:
hortus3d_cryptomeria_01alpha.jpg hortus3d_cryptomeria_01.jpg
Пример инструкции для POV-Ray в свойствах материала в T-Flex CAD: Текстура->Описание:
image_pattern{jpeg"hortus3d_cryptomeria_01alpha.jpg"} texture_map{ [0 pigment{Clear}finish{ambient 0 diffuse 0}] [1 pigment{image_map{jpeg"hortus3d_cryptomeria_01.jpg"}} finish{ambient 0 diffuse 1}] } rotate z*270
|