Сфера неба
Самый простой способ получения окружающего панорманого неба. В отличие от «куба неба», текстура накладывается на сферу, в центре которой находится камера наблюдателя. Никаких дополнительных построений делать не нужно, весь эффект задается одной строчкой инструкций для POV-Ray. Единственный недостаток – это сложность создания сферической панорманой текстуры.
Пример:
Следующие инструкции добавить в поле «Включить строки» в диалоговом окне «Создание фотореалистичного изображения»: sky_sphere { pigment {image_map{jpeg "HQ Panorama Cloud niceportal.ru 01.jpg" map_type 1 interpolate 4} rotate x*90} }
Пример текстуры неба:
|