Полотно
Як було сказано раніше, поверхні, на яку програма може виводити графіку, відповідає властивість Canvas. У свою чергу, властивість canvas — це об'єкт типу TCanvas. Методи цього типу забезпечують виведення графічних примітивів (крапок, ліній, кіл, прямокутників і т. д.), а властивості дозволяють задати характеристики графічних примітивів, що виводяться: колір, товщину і стиль ліній; колір і вид заповнення областей; характеристики шрифту при виведенні текстової інформації. Методи виведення графічних примітивів розглядають властивість Canvas як деяке абстрактне полотно, на якому вони можуть малювати (canvas переводиться як "поверхня", "полотно для малювання"). Полотно складається з окремих крапок — пікселів. Положення піксела характеризується його горизонтальними (X) і вертикальними (Y) координатами. Лівий верхній піксел має координати (0, 0). Координати зростають зверху вниз і зліва направо (див. мал). Значення координат правої нижньої точки полотна залежать від розміру полотна. Координати точок полотна Розмір полотна можна отримати, якщо звернутись до властивостей Height і Width області ілюстрації (image) або до властивостей форми: ClientHeight і Clientwidth.
Олівець і щітка (пензель) Художник в своїй роботі використовує олівці і щітки. Методи, що забезпечують викреслювання на поверхні полотна графічних примітивів, теж використовують олівець і щітку. Олівець застосовується для викреслювання ліній і контурів, а кисть — для зафарбовування (заливки) областей, обмежених контурами.
Олівцю і пензлику, що використовуються для виведення графіки на полотні, відповідають властивості Реn (олівець) і Brush (пензлик), які є об'єктами типу TPen і ТВrush, відповідно. Значення властивостей цих об'єктів визначають вид графічних елементів, що виводяться.
|