Виведення тексту
Для виведення тексту на поверхню графічного об'єкту використовується метод TextOut. Інструкція виклику методу TextOut в загальному вигляді виглядає таким чином:
Объект.Canvas.TextOut(x, у, Текст)
де: об'єкт — ім'я об'єкту, на поверхню якого виводиться текст; х, у — координати точки графічної поверхні, від якої виконується виведення тексту; Текст — змінна або константа символьного типу, значення якої визначає що виводиться. Координати області виведення тексту
Шрифт, який використовується для виведення тексту, визначається значенням властивості Font відповідного об'єкту canvas. Властивість Font є об'єктом типу TFont. В таблиці, наведеній нижче, перераховані властивості об'єкту TFont, що дозволяють задати характеристики шрифту, що використовується методами TextOut і TextRect для виведення тексту.
Властивості об'єкту TFont
! Область виведення тексту зафарбовується поточним кольором кисті.
Тому перед виведенням тексту властивості Brush.Color потрібно привласнити значення bsClear або задати колір кисті, співпадаючий з кольором поверхні, на яку виводиться текст.
Наступний фрагмент програми демонструє використовування функції Textout для виведення тексту на поверхню форми:
with Form1.Canvas do begin // встановити характеристики шрифту Font.Name:= 'Tahoma'; Font.Size:= 20; Font.Style:= [fsitalic, fsBold]; // область виведення тексту не зафарбовується Brush.Style:= bsClear; TextOut(0, 10, 'Borland Delphi 7'); end;
Після виведення тексту методом Textout покажчик виводу (олівець) переміщається в правий верхній кут області виведення тексту.
Іноді вимагається вивести який-небудь текст після повідомлення, довжина якого під час розробки програми невідома. Наприклад, це може бути слово "грн." після значення числа, записаного прописом. В цьому випадку необхідно знати координати правої межі вже виведеного тексту. Координати правої межі тексту, виведеного методом Textout, можна отримати, звернувшись до властивості PenPos.
Наступний фрагмент програми демонструє можливість виведення рядка тексту за допомогою двох інструкцій Textout. with Form1.Canvas do begin TextOut(0, 10, 'Borland '); TextOut(PenPos.X, PenPos.Y, 'Delphi 7'); end;
Компонент Shape (фігура)
До стандартної бібліотеки візуальних компонентів Delphi входять декілька об’єктів, за допомогою яких можна надати прикладній програмі оригінального вигляду. Основні з них – Image (зображення) і Shape (фігура).
Компонент Shape (сторінка Additional) являє собою різні геометричні фігури, заштриховані зазначеним стилем. Його властивість Pen визначає колір і стиль лінії побудови. Властивість Brush визначає стиль і колір зафарбовування фігури.
Розглянемо на малюнках нижче фігури, які можна вибрати через властивість Shape та стилі заповнення і стилі лінії побудови. Також для цих фігур можна задати товщину лінії, колір, колір заповнення. Це все можна виконати через вище згадані властивості – Pen та Brush.
Фігури Shape
Використовуючи властивість Shape компонентів, надати фігурам вигляду - Прямокутника (stRectangle) - Кола (stCircle) - Еліпса (stElipse) - Квадрата (stSquere) - Прямокутника із заокругленими кутами (stRoundRect) - Використовуючи властивості Pen.Color, Pen.Width, Pen.Style, змінити вигляд ліній і фігур. - Використовуючи властивості Brush.Style, Brush.Style, залити фігури потрібним кольором та стилем.
|