Студопедия Главная Случайная страница Обратная связь

Разделы: Автомобили Астрономия Биология География Дом и сад Другие языки Другое Информатика История Культура Литература Логика Математика Медицина Металлургия Механика Образование Охрана труда Педагогика Политика Право Психология Религия Риторика Социология Спорт Строительство Технология Туризм Физика Философия Финансы Химия Черчение Экология Экономика Электроника

Круглые кнопки





Создадим стиль для оформления круглых кнопок. Нарисуйте окружность с пустой границей и залейте ее произвольным темным, например темно-синим, как в нашем случае, цветом (рис. 57). Не снимая выделения с окружности, выделите в палитре Appearance строку Fill и создайте вторую заливку (Add New Fill — Добавить новую заливку). Выделите вторую заливку и наложите на нее эффект Inner Glow (Effect=>Stylize=>Inner Glow — Эффекты=>Стилизация=>Внутренний свет) с параметрами примерно как на рис. 58. Затем сместите заливку чуть влево и вверх (Effect=>Distort&Transform=>Transform — Эффект=>Искажение и трансформация=>Трансформация), установив параметры в соответствии с рис. 59. Кроме того, примените к этой заливке эффект Outer Glow (Effect=>Stylize=>Outer Glow — Эффекты=>Стилизация=>Внешний свет) с параметрами как на рис. 60. Изображение станет напоминать рис. 61.

 

Рис. 57. Исходный вид кнопки и палитра Appearance

Рис. 58. Настройка параметров эффекта Inner Glow для второй заливки

Рис. 59. Настройка параметров эффекта Transform для второй заливки

Рис. 60. Настройка параметров эффекта Outer Glow для второй заливки

Рис. 61. Результат настройки второй заливки (изображение и палитра Appearance)

Выделите в палитре Appearance строку Fill, соответствующую второй заливке, и создайте поверх нее третью заливку (Add New Fill — Добавить новую заливку). Измените ее цвет на белый, а затем трансформируйте командой Effect=>Distort&Transform=>Transform (Эффект=>Искажение и трансформация=>Трансформация), изменив размер по вертикали и горизонтали, сместив влево и вверх и повернув против часовой стрелки (рис. 62). Выделите в палитре Appearance строку Fill, соответствующую третьей заливке, размойте ее по Гауссу с коэффициентом размытия примерно в 6-7 пикселов (команда Effect>=Blur>=Gaussian Blur — Эффект>=Размытие>=Размытие по Гауссу) и уменьшите непрозрачность в палитре Transparency примерно до 30-40%. Изображение станет походить на рис. 63.

 

Рис. 62. Настройка параметров эффекта Transform для третьей заливки

Рис. 63. Результат настройки третьей заливки (внешний вид изображения и палитра Appearance)

Выделите третью заливку в палитре Appearance и продублируйте ее при помощи команды Duplicate Item (Дублировать пункт) из меню палитры — в итоге будет создана четвертая заливка. Дополнительно наложите на нее трансформацию (Effect=>Distort&Transform=>Transform — Эффект=>Искажение и трансформация=>Трансформация) с параметрами как на рис. 64. А затем еще слегка размойте ее по Гауссу. Полученное в итоге изображение представлено на рис. 65.

 

Рис. 64. Настройка параметров эффекта Transform для четвертой заливки

Рис. 65. Созданная кнопка (изображение и палитра Appearance)

Перетащите созданную кнопку на палитру Styles, дважды щелкните на новом стиле и измените его имя (рис. 66). Попробуйте применить стиль на практике, оформляя с его помощью разноцветные заготовки для кнопок — возможно, результат будет напоминать рис. 67.

 

Рис. 66. Вид палитры Styles с новым стилем Button

Рис. 67. Серия заготовок для будущих кнопок







Дата добавления: 2015-09-06; просмотров: 400. Нарушение авторских прав; Мы поможем в написании вашей работы!




Обзор компонентов Multisim Компоненты – это основа любой схемы, это все элементы, из которых она состоит. Multisim оперирует с двумя категориями...


Композиция из абстрактных геометрических фигур Данная композиция состоит из линий, штриховки, абстрактных геометрических форм...


Важнейшие способы обработки и анализа рядов динамики Не во всех случаях эмпирические данные рядов динамики позволяют определить тенденцию изменения явления во времени...


ТЕОРЕТИЧЕСКАЯ МЕХАНИКА Статика является частью теоретической механики, изучающей условия, при ко­торых тело находится под действием заданной системы сил...

Этапы творческого процесса в изобразительной деятельности По мнению многих авторов, возникновение творческого начала в детской художественной практике носит такой же поэтапный характер, как и процесс творчества у мастеров искусства...

Тема 5. Анализ количественного и качественного состава персонала Персонал является одним из важнейших факторов в организации. Его состояние и эффективное использование прямо влияет на конечные результаты хозяйственной деятельности организации.

Билет №7 (1 вопрос) Язык как средство общения и форма существования национальной культуры. Русский литературный язык как нормированная и обработанная форма общенародного языка Важнейшая функция языка - коммуникативная функция, т.е. функция общения Язык представлен в двух своих разновидностях...

Объект, субъект, предмет, цели и задачи управления персоналом Социальная система организации делится на две основные подсистемы: управляющую и управляемую...

Законы Генри, Дальтона, Сеченова. Применение этих законов при лечении кессонной болезни, лечении в барокамере и исследовании электролитного состава крови Закон Генри: Количество газа, растворенного при данной температуре в определенном объеме жидкости, при равновесии прямо пропорциональны давлению газа...

Ганглиоблокаторы. Классификация. Механизм действия. Фармакодинамика. Применение.Побочные эфффекты Никотинчувствительные холинорецепторы (н-холинорецепторы) в основном локализованы на постсинаптических мембранах в синапсах скелетной мускулатуры...

Studopedia.info - Студопедия - 2014-2025 год . (0.012 сек.) русская версия | украинская версия