Технология организации и проведения игры.
Человек, который организует и проводит игру называется по традиции мастер. Сам он не участвует в игре, его цель создание условий для успешной игры детей. Для того, чтобы игра прошла успешно, Вам нужно выполнить следующую последовательность действий: · анализ условий и возможностей для проведения ролевой игры; · постановка цели на данную игру; · выбор игры, реализующей данные цели; · знакомство с текстом игры; · информирование и подготовка участников игры; · изучение участников игры и распределение на роли; · сбор участников: настрой на игру, знакомство с общей вводной игры и ее правилами, выдача индивидуальных ролей (за 1-2 дня до игры); · подготовка инструментария и места игры; · непосредственно перед игрой проведение индивидуальных консультаций, индивидуальная выдача инструментария; · сбор игроков, объявление о начале игры. В ходе игры мастер дает консультации по содержанию роли и способам игры, контролирует правила игры, поддерживает высокий эмоциональный настрой игроков, поддерживает развитие сюжета игры, заложенными в игре средствами, помогает игрокам, не справляющимся с игровой ситуацией, организует эффектный конец игры. После игры необходимо проведение проговора, где каждый участник рассказывает, какую роль он играл, какие средства использовал, с кем взаимодействовал, смог ли он добиться своих целей. Проговор игры происходит в общем кругу, в атмосфере доброжелательности и добровольности высказываний. Наибольший педагогический эффект даст проведение группового и индивидуального анализа, предметом которого могут стать взаимоотношения в группе, индивидуальные особенности и способы деятельности в конфликтной ситуации, личные затруднения, возникшие в ходе игры, проблемы ценностей и морали.
Правила игры. · мастер всегда прав, т. е. во всех спорных ситуациях решающее слово остается за ним. · обязательное знание и соблюдение правил игры. · “здесь и теперь”. Не переносить отношения жизни на игру и наоборот. · информация роли является тайной и не может разглашаться, это сделает игру не интересной Вам и Вашим товарищам. · в игре возможна игровая смерть, при воздействии каким- либо оружием, в этом случае игрок выходит из игры и не имеет права разглашать информацию. · доброжелательное отношение к товарищам по игре. · бережное отношение к игровому инструментарию. · закон игровой территории. Кроме этих общих правил, каждая игра может иметь и свои технические правила, в которых оговаривается возможность использования игрового инструментария.
Методическая разработка тематического дня «Ярмарка самопознания». Из опыта работы Городского клуба старшеклассников и учащейся молодежи «Мы», г.Кострома.
Формирование личности старшеклассника неразрывно связано с ростом его самосознания, которое выражается в самонаблюдении, самооценке, стремлении к самосовершенствованию. Ребёнок старшего школьного возраста проявляет углублённый интерес к самому себе, к своим возможностям и способностям. Поэтому одной из задач психологической службы лагеря является удовлетворение потребности старшеклассника в самопознании. В результате учёта особенностей работы психологической службы в условиях лагерной смены возникает необходимость в создании таких форм работы, как «Ярмарка самопознания», являющаяся обще лагерным мероприятием. Целью данного мероприятия является оказание старшеклассникам помощи в процессе своего самоопределения (как профессионального, так и личностного). Задачи: 1. Стимулирование процесса самопознания ребёнка, проявления его познавательной активности. 2. Предоставление старшекласснику информации о собственных индивидуальных особенностях. 3. Создание условий для обобщения и анализа информации старшеклассника о себе, что, безусловно, поможет ему в дальнейшем понять своё место в системе человеческих отношений.
|