Студопедия Главная Случайная страница Обратная связь

Разделы: Автомобили Астрономия Биология География Дом и сад Другие языки Другое Информатика История Культура Литература Логика Математика Медицина Металлургия Механика Образование Охрана труда Педагогика Политика Право Психология Религия Риторика Социология Спорт Строительство Технология Туризм Физика Философия Финансы Химия Черчение Экология Экономика Электроника

Уровни графических объектов





Используются три уровня расположения графических объектов:

· Текстовый уровень, на котором пользователи привыкли работать с программами обработки текстов.

· Уровень рисования (графический уровень) – уровень поверх текста.

· Уровень под текстом.

 

Набираемый текст появляется на текстовом уровне Уровень рисования расположен перед текстом   Уровень рисования расположен под текстом  

 

Рисуемые объекты появляются поверх других объектов на уровне рисования. Пользователь может выделить любой объект и переместить его на передний или задний план. От того, как разместятся объекты по уровням, зависит размер видимой части того или иного объекта:

 

Для распределения нескольких объектов по уровням необходимо выполнить следующее:

1. Выбрать объект(ы), который(е) требуется переместить.

2. Затем выполнить одно из следующих действий:

· Для помещения объекта (объектов) под текстовый уровень выбрать команду Переместить назад (необходимо нажать стрелочку справа от команды) / Поместить за текстом.

· Для помещения объекта (объектов) перед текстовым уровнем выбрать команду Переместить вперед/ Поместить перед текстом.

· Для перемещения объекта (объектов) на один уровень вперёд выбрать команду Переместить вперед/ Переместить вперёд.

· Для перемещения объекта (объектов) на один уровень назад выбрать команду Переместить назад/ Переместить назад.

· Для помещения объекта (объектов) перед всеми другими объектами на уровне рисования выбрать команду Переместить вперед/ На передний план.

· Для помещения объекта (объектов) под всеми другими объектами на уровне рисования выбрать команду Переместить назад/ На задний план.

·

Нарисуйте три фигуры (круг, прямоугольник, треугольник) как на рисунке и потренируйтесь с изменением уровней графических объектов.

Выравнивание графических объектов

Выравнивать графические объекты можно:

1. по сетке;

2. относительно друг друга, поля и по странице;

3. с помощью распределения объектов.

Для выравнивания по сетке необходимо:

1. На контекстной вкладке Средства рисования нажать кнопку , а затем выбрать команду .

2. Выполнить одно или оба следующих действия.

· Для автоматического выравнивания графических объектов по невидимой сетке установить флажок .

· Для автоматического выравнивания графических объектов по линиям сетки, пересекающим вертикальные и горизонтальные края других фигур, установите флажок .

3. Выбрать прочие необходимые параметры.

Для выравнивания графических объектов относительно друг друга, поля и по странице необходимо выполнить следующие действия:

1. Выделить графические объекты, которые требуется выровнять.

2. Выполнить одно из следующих действий:

· На контекстной вкладке Средства рисования нажать кнопку . Выбрать команду . Выровнять объект нужным образом.

· Для выравнивания объектов относительно страницы на контекстной вкладке Средства рисования нажать кнопку . Выбрать команду . Выровнять объект нужным образом.

· Для выравнивания объектов относительно поля на контекстной вкладке Средства рисования нажать кнопку . Выбрать команду . Выровнять объект нужным образом.

·

Отобразите линии сетки на экране. По линиям сетки выровняйте нарисованные вами объекты, например, как на рисунке ниже.

 

Распределение графических объектов осуществляется с помощью следующей последовательности действий:

1. Выделить перемещаемые графические объекты, которые требуется распределить.

2. Для распределения графических объектов на равном расстоянии друг от друга на контекстной вкладке Средства рисования нажать кнопку . Выбрать команду или .


 







Дата добавления: 2014-11-10; просмотров: 566. Нарушение авторских прав; Мы поможем в написании вашей работы!




Композиция из абстрактных геометрических фигур Данная композиция состоит из линий, штриховки, абстрактных геометрических форм...


Важнейшие способы обработки и анализа рядов динамики Не во всех случаях эмпирические данные рядов динамики позволяют определить тенденцию изменения явления во времени...


ТЕОРЕТИЧЕСКАЯ МЕХАНИКА Статика является частью теоретической механики, изучающей условия, при ко­торых тело находится под действием заданной системы сил...


Теория усилителей. Схема Основная масса современных аналоговых и аналого-цифровых электронных устройств выполняется на специализированных микросхемах...

Принципы, критерии и методы оценки и аттестации персонала   Аттестация персонала является одной их важнейших функций управления персоналом...

Пункты решения командира взвода на организацию боя. уяснение полученной задачи; оценка обстановки; принятие решения; проведение рекогносцировки; отдача боевого приказа; организация взаимодействия...

Что такое пропорции? Это соотношение частей целого между собой. Что может являться частями в образе или в луке...

Кран машиниста усл. № 394 – назначение и устройство Кран машиниста условный номер 394 предназначен для управления тормозами поезда...

Приложение Г: Особенности заполнение справки формы ву-45   После выполнения полного опробования тормозов, а так же после сокращенного, если предварительно на станции было произведено полное опробование тормозов состава от стационарной установки с автоматической регистрацией параметров или без...

Измерение следующих дефектов: ползун, выщербина, неравномерный прокат, равномерный прокат, кольцевая выработка, откол обода колеса, тонкий гребень, протёртость средней части оси Величину проката определяют с помощью вертикального движка 2 сухаря 3 шаблона 1 по кругу катания...

Studopedia.info - Студопедия - 2014-2025 год . (0.01 сек.) русская версия | украинская версия