Игра – упрощенная математическая модель конфликтной ситуации, отличающаяся от реального конфликта тем, что ведется по определенным правилом.
– платежная матрица.
– элемент матрицы, i – номер строки, j – номер столбца. Нижняя цена игры: М1=
. Верхняя цена игры: М2=
.
Для матричной игры справедливо неравенство
. Если
=
– седловая точка матрицы – элемент матрицы – цена игры.
Пример. Имеется платежная матрица
. Определим верхнюю и нижнюю цену игры. Нижняя цена игры: М1=
Верхняя цена игры: М2= 
Пример. Матрица выигрышей с природой имеет вид
| P(Q1)=0,2
| P(Q2)=…
|
А1
|
|
|
А2
|
|
|
А3
|
|
|
А4
|
|
|
Определим стратегию с помощью которой достигается наибольший средний выигрыш. Значение P(Q2)=1–P(Q1)=1–0,2=0,8. Найдем Средний выигрыш для каждой стратегии:
,
,
,
. Таким образом, стратегия А1.