Студопедия Главная Случайная страница Обратная связь

Разделы: Автомобили Астрономия Биология География Дом и сад Другие языки Другое Информатика История Культура Литература Логика Математика Медицина Металлургия Механика Образование Охрана труда Педагогика Политика Право Психология Религия Риторика Социология Спорт Строительство Технология Туризм Физика Философия Финансы Химия Черчение Экология Экономика Электроника

Карточки игр-аттракционов для учащихся 3 класса





«Два стула и верёвка»

 

Физические качества: ловкость, быстрота, реакция.

Задачи: - воспитывать интерес к здоровому образу жизни;

• совершенствовать двигательные умения и навыки.

Оборудование: спортивная площадка, 2 стула, верёвка.

 

Содержание Правила О.М.У.
Первые номера садятся на стулья и по команде начинают бег вокруг стульев в левую сторону. Пробежав 1 круг, садятся на свой стул и быстро дёргают верёвку: кто быстрее дёрнул, тот и выиграл. Выигрывает та команда, игроки которой большее количество раз выиграли. 1. Дёргать за верёвку можно только тогда, когда полностью будешь сидеть на стуле. 2. Бежать только в левую сторону и обязательно обегать стул. 3. Дёргать верёвку так, чтобы противоположный конец был между стульями. 4. Сидеть прямо, смотря вперед, не наклоняя влево ногу или туловище.   Группа делится на команды, от каждой из которых выбирается по игроку.   верёвка

 

«Жмурки»

Качества: Смелость, товарищество, взаимовыручка.

Задачи: - воспитывать интерес к здоровому образу жизни;

• совершенствовать двигательные умения и навыки;

• игра хорошо помогает детям ориентироваться в пространстве.

Инвентарь: повязка на глаза.

 

Содержание Правила О.М.У.
Одному из играющих – жмурке, завязывают глаза, отводят его на середину комнаты и заставляют повернуться несколько раз вокруг себя. Затем участники игры разбегаются, а жмурка их ловит. Кого он поймал, тот становится жмуркой. 1. Если жмурка подойдёт близко к какому-либо предмету, играющие должны его предупредить, крикнув «огонь». 2. Нельзя кричать это слово с целью отвлечь жмурку. 3. Играющим нельзя прятаться за какие-либо предметы или убегать далеко. 4. Пойманного игрока жмурка должен узнать и назвать его имя, не снимая повязки.   Игру проводят в зале, на спортивной площадке, где мало предметов мешающих игре. Если водящий долго водит нужно сменить его т.к. у детей может закружиться голова.  

 

 







Дата добавления: 2015-09-04; просмотров: 1005. Нарушение авторских прав; Мы поможем в написании вашей работы!




Вычисление основной дактилоскопической формулы Вычислением основной дактоформулы обычно занимается следователь. Для этого все десять пальцев разбиваются на пять пар...


Расчетные и графические задания Равновесный объем - это объем, определяемый равенством спроса и предложения...


Кардиналистский и ординалистский подходы Кардиналистский (количественный подход) к анализу полезности основан на представлении о возможности измерения различных благ в условных единицах полезности...


Обзор компонентов Multisim Компоненты – это основа любой схемы, это все элементы, из которых она состоит. Multisim оперирует с двумя категориями...

Билет №7 (1 вопрос) Язык как средство общения и форма существования национальной культуры. Русский литературный язык как нормированная и обработанная форма общенародного языка Важнейшая функция языка - коммуникативная функция, т.е. функция общения Язык представлен в двух своих разновидностях...

Патристика и схоластика как этап в средневековой философии Основной задачей теологии является толкование Священного писания, доказательство существования Бога и формулировка догматов Церкви...

Основные симптомы при заболеваниях органов кровообращения При болезнях органов кровообращения больные могут предъявлять различные жалобы: боли в области сердца и за грудиной, одышка, сердцебиение, перебои в сердце, удушье, отеки, цианоз головная боль, увеличение печени, слабость...

Хронометражно-табличная методика определения суточного расхода энергии студента Цель: познакомиться с хронометражно-табличным методом опреде­ления суточного расхода энергии...

ОЧАГОВЫЕ ТЕНИ В ЛЕГКОМ Очаговыми легочными инфильтратами проявляют себя различные по этиологии заболевания, в основе которых лежит бронхо-нодулярный процесс, который при рентгенологическом исследовании дает очагового характера тень, размерами не более 1 см в диаметре...

Примеры решения типовых задач. Пример 1.Степень диссоциации уксусной кислоты в 0,1 М растворе равна 1,32∙10-2   Пример 1.Степень диссоциации уксусной кислоты в 0,1 М растворе равна 1,32∙10-2. Найдите константу диссоциации кислоты и значение рК. Решение. Подставим данные задачи в уравнение закона разбавления К = a2См/(1 –a) =...

Studopedia.info - Студопедия - 2014-2026 год . (0.009 сек.) русская версия | украинская версия