Студопедия Главная Случайная страница Обратная связь

Разделы: Автомобили Астрономия Биология География Дом и сад Другие языки Другое Информатика История Культура Литература Логика Математика Медицина Металлургия Механика Образование Охрана труда Педагогика Политика Право Психология Религия Риторика Социология Спорт Строительство Технология Туризм Физика Философия Финансы Химия Черчение Экология Экономика Электроника

Карточки игр-аттракционов для учащихся 3 класса





«Два стула и верёвка»

 

Физические качества: ловкость, быстрота, реакция.

Задачи: - воспитывать интерес к здоровому образу жизни;

• совершенствовать двигательные умения и навыки.

Оборудование: спортивная площадка, 2 стула, верёвка.

 

Содержание Правила О.М.У.
Первые номера садятся на стулья и по команде начинают бег вокруг стульев в левую сторону. Пробежав 1 круг, садятся на свой стул и быстро дёргают верёвку: кто быстрее дёрнул, тот и выиграл. Выигрывает та команда, игроки которой большее количество раз выиграли. 1. Дёргать за верёвку можно только тогда, когда полностью будешь сидеть на стуле. 2. Бежать только в левую сторону и обязательно обегать стул. 3. Дёргать верёвку так, чтобы противоположный конец был между стульями. 4. Сидеть прямо, смотря вперед, не наклоняя влево ногу или туловище.   Группа делится на команды, от каждой из которых выбирается по игроку.   верёвка

 

«Жмурки»

Качества: Смелость, товарищество, взаимовыручка.

Задачи: - воспитывать интерес к здоровому образу жизни;

• совершенствовать двигательные умения и навыки;

• игра хорошо помогает детям ориентироваться в пространстве.

Инвентарь: повязка на глаза.

 

Содержание Правила О.М.У.
Одному из играющих – жмурке, завязывают глаза, отводят его на середину комнаты и заставляют повернуться несколько раз вокруг себя. Затем участники игры разбегаются, а жмурка их ловит. Кого он поймал, тот становится жмуркой. 1. Если жмурка подойдёт близко к какому-либо предмету, играющие должны его предупредить, крикнув «огонь». 2. Нельзя кричать это слово с целью отвлечь жмурку. 3. Играющим нельзя прятаться за какие-либо предметы или убегать далеко. 4. Пойманного игрока жмурка должен узнать и назвать его имя, не снимая повязки.   Игру проводят в зале, на спортивной площадке, где мало предметов мешающих игре. Если водящий долго водит нужно сменить его т.к. у детей может закружиться голова.  

 

 







Дата добавления: 2015-09-04; просмотров: 1005. Нарушение авторских прав; Мы поможем в написании вашей работы!




Важнейшие способы обработки и анализа рядов динамики Не во всех случаях эмпирические данные рядов динамики позволяют определить тенденцию изменения явления во времени...


ТЕОРЕТИЧЕСКАЯ МЕХАНИКА Статика является частью теоретической механики, изучающей условия, при ко­торых тело находится под действием заданной системы сил...


Теория усилителей. Схема Основная масса современных аналоговых и аналого-цифровых электронных устройств выполняется на специализированных микросхемах...


Логические цифровые микросхемы Более сложные элементы цифровой схемотехники (триггеры, мультиплексоры, декодеры и т.д.) не имеют...

Тема 5. Анализ количественного и качественного состава персонала Персонал является одним из важнейших факторов в организации. Его состояние и эффективное использование прямо влияет на конечные результаты хозяйственной деятельности организации.

Билет №7 (1 вопрос) Язык как средство общения и форма существования национальной культуры. Русский литературный язык как нормированная и обработанная форма общенародного языка Важнейшая функция языка - коммуникативная функция, т.е. функция общения Язык представлен в двух своих разновидностях...

Патристика и схоластика как этап в средневековой философии Основной задачей теологии является толкование Священного писания, доказательство существования Бога и формулировка догматов Церкви...

Условия, необходимые для появления жизни История жизни и история Земли неотделимы друг от друга, так как именно в процессах развития нашей планеты как космического тела закладывались определенные физические и химические условия, необходимые для появления и развития жизни...

Метод архитекторов Этот метод является наиболее часто используемым и может применяться в трех модификациях: способ с двумя точками схода, способ с одной точкой схода, способ вертикальной плоскости и опущенного плана...

Примеры задач для самостоятельного решения. 1.Спрос и предложение на обеды в студенческой столовой описываются уравнениями: QD = 2400 – 100P; QS = 1000 + 250P   1.Спрос и предложение на обеды в студенческой столовой описываются уравнениями: QD = 2400 – 100P; QS = 1000 + 250P...

Studopedia.info - Студопедия - 2014-2026 год . (0.01 сек.) русская версия | украинская версия