Студопедия Главная Случайная страница Обратная связь

Разделы: Автомобили Астрономия Биология География Дом и сад Другие языки Другое Информатика История Культура Литература Логика Математика Медицина Металлургия Механика Образование Охрана труда Педагогика Политика Право Психология Религия Риторика Социология Спорт Строительство Технология Туризм Физика Философия Финансы Химия Черчение Экология Экономика Электроника

Карточки игр-аттракционов для учащихся 3 класса





«Два стула и верёвка»

 

Физические качества: ловкость, быстрота, реакция.

Задачи: - воспитывать интерес к здоровому образу жизни;

• совершенствовать двигательные умения и навыки.

Оборудование: спортивная площадка, 2 стула, верёвка.

 

Содержание Правила О.М.У.
Первые номера садятся на стулья и по команде начинают бег вокруг стульев в левую сторону. Пробежав 1 круг, садятся на свой стул и быстро дёргают верёвку: кто быстрее дёрнул, тот и выиграл. Выигрывает та команда, игроки которой большее количество раз выиграли. 1. Дёргать за верёвку можно только тогда, когда полностью будешь сидеть на стуле. 2. Бежать только в левую сторону и обязательно обегать стул. 3. Дёргать верёвку так, чтобы противоположный конец был между стульями. 4. Сидеть прямо, смотря вперед, не наклоняя влево ногу или туловище.   Группа делится на команды, от каждой из которых выбирается по игроку.   верёвка

 

«Жмурки»

Качества: Смелость, товарищество, взаимовыручка.

Задачи: - воспитывать интерес к здоровому образу жизни;

• совершенствовать двигательные умения и навыки;

• игра хорошо помогает детям ориентироваться в пространстве.

Инвентарь: повязка на глаза.

 

Содержание Правила О.М.У.
Одному из играющих – жмурке, завязывают глаза, отводят его на середину комнаты и заставляют повернуться несколько раз вокруг себя. Затем участники игры разбегаются, а жмурка их ловит. Кого он поймал, тот становится жмуркой. 1. Если жмурка подойдёт близко к какому-либо предмету, играющие должны его предупредить, крикнув «огонь». 2. Нельзя кричать это слово с целью отвлечь жмурку. 3. Играющим нельзя прятаться за какие-либо предметы или убегать далеко. 4. Пойманного игрока жмурка должен узнать и назвать его имя, не снимая повязки.   Игру проводят в зале, на спортивной площадке, где мало предметов мешающих игре. Если водящий долго водит нужно сменить его т.к. у детей может закружиться голова.  

 

 







Дата добавления: 2015-09-04; просмотров: 1005. Нарушение авторских прав; Мы поможем в написании вашей работы!




Композиция из абстрактных геометрических фигур Данная композиция состоит из линий, штриховки, абстрактных геометрических форм...


Важнейшие способы обработки и анализа рядов динамики Не во всех случаях эмпирические данные рядов динамики позволяют определить тенденцию изменения явления во времени...


ТЕОРЕТИЧЕСКАЯ МЕХАНИКА Статика является частью теоретической механики, изучающей условия, при ко­торых тело находится под действием заданной системы сил...


Теория усилителей. Схема Основная масса современных аналоговых и аналого-цифровых электронных устройств выполняется на специализированных микросхемах...

Уравнение волны. Уравнение плоской гармонической волны. Волновое уравнение. Уравнение сферической волны Уравнением упругой волны называют функцию , которая определяет смещение любой частицы среды с координатами относительно своего положения равновесия в произвольный момент времени t...

Медицинская документация родильного дома Учетные формы родильного дома № 111/у Индивидуальная карта беременной и родильницы № 113/у Обменная карта родильного дома...

Основные разделы работы участкового врача-педиатра Ведущей фигурой в организации внебольничной помощи детям является участковый врач-педиатр детской городской поликлиники...

Гидравлический расчёт трубопроводов Пример 3.4. Вентиляционная труба d=0,1м (100 мм) имеет длину l=100 м. Определить давление, которое должен развивать вентилятор, если расход воздуха, подаваемый по трубе, . Давление на выходе . Местных сопротивлений по пути не имеется. Температура...

Огоньки» в основной период В основной период смены могут проводиться три вида «огоньков»: «огонек-анализ», тематический «огонек» и «конфликтный» огонек...

Упражнение Джеффа. Это список вопросов или утверждений, отвечая на которые участник может раскрыть свой внутренний мир перед другими участниками и узнать о других участниках больше...

Studopedia.info - Студопедия - 2014-2026 год . (0.01 сек.) русская версия | украинская версия