Студопедия Главная Случайная страница Обратная связь

Разделы: Автомобили Астрономия Биология География Дом и сад Другие языки Другое Информатика История Культура Литература Логика Математика Медицина Металлургия Механика Образование Охрана труда Педагогика Политика Право Психология Религия Риторика Социология Спорт Строительство Технология Туризм Физика Философия Финансы Химия Черчение Экология Экономика Электроника

Computer programming





63. Read the text about computer programming. Write the number of the paragraph that gives you the information.

a. a description of machine language □

b. the greatest problem for computer programmers □

c. the names of three high-level computer languages □

d. a description of an algorithm □

e. different uses of computers in our lives □

1. An algorithm is a set of logical rules that we use to solve a problem. Computer programmers often use algorithms to plan their programs, but the only languages a computer understands without translation is machine language. This uses the binary system of 1 and 0, which matches the electrical positions ‘on’ and ‘of’. We can also show these numbers in English by Yes/No or True/False.

2. Machine language is a low-level language and is very difficult to write. Over the years, computer scientists have developed many high-level languages, such as BASIC, C++ and Java. These languages use a computer code that is similar to English, which makes them easier to learn. A computer program is just a set of coded instructions. A computer translates the code into machine language to complete a specific task. A computer receives input, processes data and produces results, or output, according to the program code.

3. We use computers in many parts of our lives, and not just in schools or for the Internet. There are computers in all kinds of electrical devices, from mobile phones to washing machines. We can find them in banks, supermarkets and cars. When programmers write programs, they have to plan carefully for every possible kind of error a computer user can input into the computer. It is planning for the random behaviour of humans that makes programming so much fun.

 

64. Circle the answers yes or no.

1. Programmers use algorithms when writing programs. yes/no

2. Programmers write programs using the numbers 1 and 0. yes/no

3. Machine language is a high-level language. yes/no

4. We only find computer programs in computers. yes/no

 

65. Answer the question.

A. 1. What is an algorithm?

2. What does a binary system consist of?

3. Why are high-level languages easy to learn?

4. What do computers do with code?

5. Why must programmers plan carefully?

B. 1. What kind of errors do you make with computers?

2. How do you behave when things go wrong with a computer (or any machine)?

3. How do different people you know behave when things go wrong?

 

66. Complete the sentences (1-6) with the words in the box.

 

according to behaves devices errors input output

 

1. _______the bank machine, I have no money in my bank account.

2. Video and digital cameras are other _______ that use computers.

3. _______ is any result a computer displays on a screen or prints from a printer.

4. A computer receives _______ from users when they click on a command.

5. I made too many _______ in my test so I got a bad grade.

6. Not everyone _______ logically when things go wrong with a computer.

 

67. Choose the correct word.

1. Most people can easily learn a _______ language and become programmers.

A. low-level B. high-level C. binary

2. You can use a mouse or keyboard to _______ data into the computer.

A. output B. input C. process

3. Some children _______ very badly when they can’t have something they want.

A. process B. solve C. behave

4. You can draw _______ for many simply procedures.

A. an algorithm B. a code C. data

5. Computers _______ programming language into machine language.

A. use B. develop C. translate

6. A computer can _______ large amounts of data at very high speeds.

A. process B. result C. complete

 







Дата добавления: 2015-09-06; просмотров: 1678. Нарушение авторских прав; Мы поможем в написании вашей работы!




Картограммы и картодиаграммы Картограммы и картодиаграммы применяются для изображения географической характеристики изучаемых явлений...


Практические расчеты на срез и смятие При изучении темы обратите внимание на основные расчетные предпосылки и условности расчета...


Функция спроса населения на данный товар Функция спроса населения на данный товар: Qd=7-Р. Функция предложения: Qs= -5+2Р,где...


Аальтернативная стоимость. Кривая производственных возможностей В экономике Буридании есть 100 ед. труда с производительностью 4 м ткани или 2 кг мяса...

Метод Фольгарда (роданометрия или тиоцианатометрия) Метод Фольгарда основан на применении в качестве осадителя титрованного раствора, содержащего роданид-ионы SCN...

Потенциометрия. Потенциометрическое определение рН растворов Потенциометрия - это электрохимический метод иссле­дования и анализа веществ, основанный на зависимости равновесного электродного потенциала Е от активности (концентрации) определяемого вещества в исследуемом рас­творе...

Гальванического элемента При контакте двух любых фаз на границе их раздела возникает двойной электрический слой (ДЭС), состоящий из равных по величине, но противоположных по знаку электрических зарядов...

Случайной величины Плотностью распределения вероятностей непрерывной случайной величины Х называют функцию f(x) – первую производную от функции распределения F(x): Понятие плотность распределения вероятностей случайной величины Х для дискретной величины неприменима...

Схема рефлекторной дуги условного слюноотделительного рефлекса При неоднократном сочетании действия предупреждающего сигнала и безусловного пищевого раздражителя формируются...

Уравнение волны. Уравнение плоской гармонической волны. Волновое уравнение. Уравнение сферической волны Уравнением упругой волны называют функцию , которая определяет смещение любой частицы среды с координатами относительно своего положения равновесия в произвольный момент времени t...

Studopedia.info - Студопедия - 2014-2025 год . (0.008 сек.) русская версия | украинская версия