Теперь немного о том, кто такой среднестатистический геймер и почему он такой, какой есть.
Наблюдать за вышеупомянутой сменой целых поколений геймеров очень интересно - люди меняются, вырастают, уходят работать, спиваются и т.п., но общие представления и характерные особенности данной социальной группы остаются прежними, словно бы их выращивали в кубышке.
Вообще, в целом, наблюдая за геймерской массой, можно вывести ее основные черты. И это, увы, не самое приятное наблюдение. Что отличает геймера от, допустим, матерого железячника? Наивность и пассивность. То есть геймеров имеют как хотят. Те а) Не понимают и "ходят и улыбаются" б) Понимают, но ничего не делают.
Спустя год-полтора после выпуска так называемых "приставок нового поколения" стало ясно, что все это - тотальный обман для высасывания денег из "геймерской биомассы", ибо прирост графики оказался позорно мал, а геймплей, который по идее, тоже должен расти, вообще оказался в полном застое - при всем при этом денег просили (и получали!) за ту же Playstation 3 ой-ой-ой сколько. Спустя год-полтора стало ясно, что новые игры - это отрыжка всего того, что было на сони второй. Выбрана серенькая, простенькая основа, к которой лепятся виньетки и рисуются украшения. "Бомж в татуировках."
Уже ясно, что все это подается как вершина и вах-шайтан крутизна, и что никто ничего менять не собирается; уже ясно, что игровой прессы как таковой НЕТ, ибо новостно-вылизывательное обозрение - это не журналистика.
Какова типичная реакция на появление текста, подобного моему, о пассивности геймеров и «матрице пиара»? Вот такаяи(подчеркиваю, ни в одном случае из тысяч практически никто не хватается за голову и не начинает чесать в затылке): а) Не гони, это клевые игры, все хорошо, "хороших игр полно". б) Не, ну да, матрица нас поимела, гы-гы... а че поделаешь, мы люди маленькие, и т.п. в) А че, нас кто-то имеет??
Ну что и требовалось доказать - наивность и пассивность....
Вы можете сказать, что я излишне привередлив. Это, разумеется, не так. Если изучить геймерское поведение, да еще в широчайшей выборке (см. журналы, форумы, комментарии, блоги и т.п.) - то станет ясно - геймеры это, наверное, самая пассивная и ведомая масса из всех - больше киноманов, меломанов и прочих. По-моему, не было не одного нововведения, которое не было бы принято ими на ура, какой бы ослоумной идеей это не было - взять хотя бы "аналоговые кнопки", или "вид из-за плеча" в каждой игре. Управление машиной на шифтах, а не аналоговых джойстиках? Ура, конечно. Управление десятилетней давности в новейшей игре? Пожалуйста, сами еще глотки всем порвем за это. Какие-то логические доводы не работают. Управление дескать, в хоррорах должно быть таким. Наводящие вопросы типа "кто решил", "почему так решили" " а не идиотизм ли это" не учитываются. Советы уровня: "а может, пора поменять", "вот этот архаизм неэргономичен", "вот так будет лучше всем" воспринимаются в штыки. - Молчи, голимый урод, большие дяди лучше знают. Ты ваще кто такой? Поверить в это трудно, но это факт, подтвержденный и подтверждаемый - даже убогая пародия на "прибор для осуществления стрельбы", а именно Wiimote, была принята на ура. А уже более корявой вещи и придумать нельзя - прицел никогда не достиг точности самой обычной мыши! Да что там - мыши, сравнить этот "прибор" можно только с дешевым аналоговым джойстиком. Тем не менее, фанаты Wii по сей день с восторгом пользуются всем этим - в комплекте с кошмарной графикой, слабой системой и прочими прелестями, которые им всучили под радостные напевы рекламщиков". И это так, пример "по мелочи", лежащий на поверхности.
Сравните с железячником. Да он в жизни не позволит себя вот так обмануть. Он сто форумов посетит, сто сайтов облазит, сто магазинов изучит, онлайн-сторы исползает, все цены и предложения сравнит, а чуть что где-то накол - будет ругаться, рвать и метать. Это в играх все прощается, а вот огрехи какой-нибудь железки - никогда. Ибо игру у нас как товар не воспринимают. Ее ж АВТОРЫ писали, а что железка? Так, хлам, кусок металла с припоем. То ж не ТВОРЧЕСТВО. С "автора" взятки гладки, он демиург-создатель, а не ремесленик-паяльщик... "Руки прочь от Ыскусства" Разумеется, каждый из подобных людей считает нормальным поливать лужами известной субстанции Билла Гейтса, хлеборобов и тех же создателей железа, на котором у них софт "глючит". То есть трактовка деяний игродела одна - все отлично, просто игрокам-дебилам, ничего не понимающим в индустрии, что-то не понравилось. Что с них взять, дескать - пионеры.... В то же время трактовка "НЕ-творцов" однозначна - гады, делайте хорошо, как надо, а не сделаете - сволочи такие, "у нас есть общество защиты прав потребителя". На видеокарты или компьютеры - гарантию дают, что бы не дай бог что. С играми не так - купил? СВОБОДЕН. "Нравится - не нравится, спи моя красавица". Разумеется, такое считается нормой, и НИКАКИХ требований к авторам нет ВООБЩЕ. Делай что хочешь, хочешь - деградируй, хочешь - отменяй свои же "вкусности", свои же плюсы меняй на минусы, никто ничего тебе не сделает. Мыслимо такое в реальной жизни, когда люди берут ТОВАР? Конечно нет. А у геймеров - все нормально.
Вот вам - наивность детская, пионерская.
А ведь тем временем люди типа Ф.Мучника начинают орать, что программа или игра - это товар, и за него надо платить. Вот простите - плохой хлеб или плохую видеокарту - МЕНЯЮТ со скандалом. Я понимаю, что плохая игра - не брак, НО - видеокарта, которая дает прирост втрое меньше обещанного - это тоже повод для обмена.
Пример. Нам от железа Сони было обещано МОРЕ всего. Что мы получили? Без комментариев.. Вот как оценивают "видюхи" от всяких Нвидий и Радионофф? "Карта показала такой-то результат в таких-то играх". А приставка? Эээээ..... Вот то-то и оно. Закрытая архитектура - это еще раз Матрица. Что хотим, то и творим. В соответствии с веянием времени (а это тотальный обман зомбированных масс) ребята поняли, что неча париться с использованием железа на сто процентов. И так сойдет. А то еще не дай бог РАБОТАТЬ придется.
Вот и все - купили коробочку для игр? Играйте во что даем. Что, графичка не та? Э, слющий, дарагой, дэнющку дал, тавар палучиль? Ну и катысь отсюда, э!
ВОТ как с нами обращаются. А вы терпите. Кого-то и Пепси в магазине устраивает, разлитая на заводе в Ставрополе с соответствующим качеством. И Натс с полугнилыми орехами. И русские сериалы. И "дом-два".
Вот она - пассивность.
Нам уже всунули а. Кое-какое железо б. Кое-какие игры в. Кое-какие журналы\сайты
И все это - ЗА БОЛЬШИЕ ДЕНЬГИ. И никаким образом не повернуть - не нравится, не играй. Сиди, бирюк горбатый, дома и пряники описывай. Послушать пиарщиков, так у нас в игромире - давно уже развитой соци...то есть уже давно - СВЕТЛОЕ БУДУЩЕЕ.
|