Задания к лабораторной работе и порядок выполнения.
1. Подготовьте изображение к использованию в качестве текстуры. В качестве изображения выбирается любое изображение, имеющееся на компьютере. При отсутствии таковых изображение создается в графическом редакторе. 2. Создайте текстурный объект. 3. Настройте параметры текстурных объектов, в соответствии с вариантом.
4. Изобразите объект в соответствии с вариантом
5. Наложите текстуры на созданный геометрический объект. 6. Реализуйте изменение параметров текстуры при нажатии клавиш в соответствии с вариантом.
Контрольные вопросы. 1. Что понимается под термином «текстура»? 2. Каков смысл использования текстур при визуализации? Какому уровню визуализации соответствует текстурирование? 3. Что такое «тексель»? 4. Что представляют собой текстурные координаты? 5. Какие действия необходимо выполнить для наложения текстуры на объект? 6. Какие режимы фильтрации используются при наложении текстур? 7. В чем заключается первичное связывание? 8. Каким образом осуществляется связывание изображения с текстурой? 9. Каким образом при помощи текстур может быть достигнут эффект отражения? 10. Почему необходимо согласование геометрических и текстурных координат? Как это достигается?
|