Студопедия Главная Случайная страница Обратная связь

Разделы: Автомобили Астрономия Биология География Дом и сад Другие языки Другое Информатика История Культура Литература Логика Математика Медицина Металлургия Механика Образование Охрана труда Педагогика Политика Право Психология Религия Риторика Социология Спорт Строительство Технология Туризм Физика Философия Финансы Химия Черчение Экология Экономика Электроника

Void glBindTexture (GLenum target, GLuint textureName);





target определяет тип текстуры (GL_TEXTURE_1D, GL_TEXTURE_2D, GL_TEXTURE_3D). Этот параметр должен совпадать с тем, который был при операции первичного связывания.

t extureNameидентификатор текстуры.

Пример вторичного связывания – делает активной текстуру с идентификаторм SingleTex.

glBindTexture(GL_TEXTURE_2D, SingleTex);

2) Согласование геометрических и текстурных координат

При прорисовке объекта, на который накладывается текстура, необходимо согласовать текстурные координаты с геометрическими. Например при наложении текстуры на прямоугольный объект вы должны отобразить правый верхний угол текстуры в правый верхний угол объекта, правый нижний угол текстуры в правый нижний угол объекта и т.д.

Текстурные координаты являются частью данных, связанных с вершинами многоугольника. Для установки текстурных координат используется функция glTexCoord2f(GLfloat s, GLLfloat t);

s - определяет горизонтальную текстурную координату

 
 

t - определяет вертикальнуютекстурную координату

Система текстурных координат имеет следующий вид:

 

       
 
   
 

Пример наложения текстуры с растяжением на прямоугольный объект
.

       
 
Координаты прямоугольного объекта
 
Вид объекта после наложения текстуры

 


glBegin(GL_QUADS);

glTexCoord2f(0.0, 0.0); glVertex3f(-1.,-1., 0.); //левый нижний угол

glTexCoord2f(1.0, 0.0); glVertex3f(5.,-1., 0.); //правый нижний угол

glTexCoord2f(1.0, 1.0); glVertex3f(5., 3., 0.); //правый верхний угол

glTexCoord2f(0.0, 1.0); glVertex3f(-1., 3., 0.); //левый верхний угол

glEnd();

 







Дата добавления: 2015-10-19; просмотров: 545. Нарушение авторских прав; Мы поможем в написании вашей работы!




Композиция из абстрактных геометрических фигур Данная композиция состоит из линий, штриховки, абстрактных геометрических форм...


Важнейшие способы обработки и анализа рядов динамики Не во всех случаях эмпирические данные рядов динамики позволяют определить тенденцию изменения явления во времени...


ТЕОРЕТИЧЕСКАЯ МЕХАНИКА Статика является частью теоретической механики, изучающей условия, при ко­торых тело находится под действием заданной системы сил...


Теория усилителей. Схема Основная масса современных аналоговых и аналого-цифровых электронных устройств выполняется на специализированных микросхемах...

Разработка товарной и ценовой стратегии фирмы на российском рынке хлебопродуктов В начале 1994 г. английская фирма МОНО совместно с бельгийской ПЮРАТОС приняла решение о начале совместного проекта на российском рынке. Эти фирмы ведут деятельность в сопредельных сферах производства хлебопродуктов. МОНО – крупнейший в Великобритании...

ОПРЕДЕЛЕНИЕ ЦЕНТРА ТЯЖЕСТИ ПЛОСКОЙ ФИГУРЫ Сила, с которой тело притягивается к Земле, называется силой тяжести...

СПИД: морально-этические проблемы Среди тысяч заболеваний совершенно особое, даже исключительное, место занимает ВИЧ-инфекция...

Психолого-педагогическая характеристика студенческой группы   Характеристика группы составляется по 407 группе очного отделения зооинженерного факультета, бакалавриата по направлению «Биология» РГАУ-МСХА имени К...

Общая и профессиональная культура педагога: сущность, специфика, взаимосвязь Педагогическая культура- часть общечеловеческих культуры, в которой запечатлил духовные и материальные ценности образования и воспитания, осуществляя образовательно-воспитательный процесс...

Устройство рабочих органов мясорубки Независимо от марки мясорубки и её технических характеристик, все они имеют принципиально одинаковые устройства...

Studopedia.info - Студопедия - 2014-2026 год . (0.01 сек.) русская версия | украинская версия