Студопедия Главная Случайная страница Обратная связь

Разделы: Автомобили Астрономия Биология География Дом и сад Другие языки Другое Информатика История Культура Литература Логика Математика Медицина Металлургия Механика Образование Охрана труда Педагогика Политика Право Психология Религия Риторика Социология Спорт Строительство Технология Туризм Физика Философия Финансы Химия Черчение Экология Экономика Электроника

Void glBindTexture (GLenum target, GLuint textureName);





target определяет тип текстуры (GL_TEXTURE_1D, GL_TEXTURE_2D, GL_TEXTURE_3D). Этот параметр должен совпадать с тем, который был при операции первичного связывания.

t extureNameидентификатор текстуры.

Пример вторичного связывания – делает активной текстуру с идентификаторм SingleTex.

glBindTexture(GL_TEXTURE_2D, SingleTex);

2) Согласование геометрических и текстурных координат

При прорисовке объекта, на который накладывается текстура, необходимо согласовать текстурные координаты с геометрическими. Например при наложении текстуры на прямоугольный объект вы должны отобразить правый верхний угол текстуры в правый верхний угол объекта, правый нижний угол текстуры в правый нижний угол объекта и т.д.

Текстурные координаты являются частью данных, связанных с вершинами многоугольника. Для установки текстурных координат используется функция glTexCoord2f(GLfloat s, GLLfloat t);

s - определяет горизонтальную текстурную координату

 
 

t - определяет вертикальнуютекстурную координату

Система текстурных координат имеет следующий вид:

 

       
 
   
 

Пример наложения текстуры с растяжением на прямоугольный объект
.

       
 
Координаты прямоугольного объекта
 
Вид объекта после наложения текстуры

 


glBegin(GL_QUADS);

glTexCoord2f(0.0, 0.0); glVertex3f(-1.,-1., 0.); //левый нижний угол

glTexCoord2f(1.0, 0.0); glVertex3f(5.,-1., 0.); //правый нижний угол

glTexCoord2f(1.0, 1.0); glVertex3f(5., 3., 0.); //правый верхний угол

glTexCoord2f(0.0, 1.0); glVertex3f(-1., 3., 0.); //левый верхний угол

glEnd();

 







Дата добавления: 2015-10-19; просмотров: 545. Нарушение авторских прав; Мы поможем в написании вашей работы!




Расчетные и графические задания Равновесный объем - это объем, определяемый равенством спроса и предложения...


Кардиналистский и ординалистский подходы Кардиналистский (количественный подход) к анализу полезности основан на представлении о возможности измерения различных благ в условных единицах полезности...


Обзор компонентов Multisim Компоненты – это основа любой схемы, это все элементы, из которых она состоит. Multisim оперирует с двумя категориями...


Композиция из абстрактных геометрических фигур Данная композиция состоит из линий, штриховки, абстрактных геометрических форм...

Кран машиниста усл. № 394 – назначение и устройство Кран машиниста условный номер 394 предназначен для управления тормозами поезда...

Приложение Г: Особенности заполнение справки формы ву-45   После выполнения полного опробования тормозов, а так же после сокращенного, если предварительно на станции было произведено полное опробование тормозов состава от стационарной установки с автоматической регистрацией параметров или без...

Измерение следующих дефектов: ползун, выщербина, неравномерный прокат, равномерный прокат, кольцевая выработка, откол обода колеса, тонкий гребень, протёртость средней части оси Величину проката определяют с помощью вертикального движка 2 сухаря 3 шаблона 1 по кругу катания...

Шов первичный, первично отсроченный, вторичный (показания) В зависимости от времени и условий наложения выделяют швы: 1) первичные...

Предпосылки, условия и движущие силы психического развития Предпосылки –это факторы. Факторы психического развития –это ведущие детерминанты развития чел. К ним относят: среду...

Анализ микросреды предприятия Анализ микросреды направлен на анализ состояния тех со­ставляющих внешней среды, с которыми предприятие нахо­дится в непосредственном взаимодействии...

Studopedia.info - Студопедия - 2014-2026 год . (0.012 сек.) русская версия | украинская версия