Студопедия Главная Случайная страница Обратная связь

Разделы: Автомобили Астрономия Биология География Дом и сад Другие языки Другое Информатика История Культура Литература Логика Математика Медицина Металлургия Механика Образование Охрана труда Педагогика Политика Право Психология Религия Риторика Социология Спорт Строительство Технология Туризм Физика Философия Финансы Химия Черчение Экология Экономика Электроника

Активні методи навчання





 

Методи, які значно підвищують активність учня у пізнанні, називають активними. До них

належать вже знайомі вам евристична бесіда, дискусія, самостійна робота з книгою,

дослідницький метод. Крім цих, існує ще низка специфічних методів, які дозволяють максимально

наблизити навчання до реальних умов життя, практично використовувати набуті знання в

нестандартних ситуаціях.

Аналіз конкретних ситуацій (САSE – метод). Конкретна ситуація – це подія, яка містить

в собі суперечність(конфлікт) або вступає в протиріччя з довкіллям. Як правило, це небажане

порушення або відхилення в соціальних, економічних, організаційних, виробничих і

технологічних процесах. Цей метод розвиває здатність учнів аналізувати нетрадиційні ситуації,

вчить їх самостійно формулювати завдання і шукати шляхи їх вирішення, використовуючи при

цьому літературні джерела: словники, підручники, посібники, довідники. Навчальне заняття із

застосуванням цього методу відбувається за такими етапами: 1) введення в проблему; 2)

постановка задачі; 3) поділ на мікрогрупи; 4) робота мікрогруп над ситуацією;

5) групова дискусія; 6) підсумкова бесіда.

Метод інциденту. Інцидент – це переважно критична ситуація, коли приймати рішення

потрібно в несприятливих умовах: дефіцит часу, аварійна обстановка. Цей метод спрямований на

подолання інертності і прийняття відповідального рішення у напружених умовах, тренування

реакції учнів у екстремальних ситуаціях.

Метод „ мозкового штурму” („ мозкової атаки”). „Мозковий штурм” – це „ штурм”

поставленої проблеми. Цей метод спрямований на активізацію творчої думки учнів. Для цього

використовуються засоби, які знижують критичність і підвищують впевненість особистості у собі.

По-перше, перед початком „ мозкового штурму” дається інструкція: групі „ генераторів ідей” –

висловлювати будь-які ідеї і записувати їх (навіть найнесподіваніші і абсурдні), групі „ експертів”

– забороняється критикувати висловлені ідеї. По-друге, при застосуванні цього методу має бути

створена особлива атмосфера доброзичливості, взаєморозуміння, співчуття. Етапи „ мозкового

штурму” можуть бути такими:

– формулювання проблеми (проблем);

– поділ на мікрогрупи з виділенням „ генераторів ідей” та „ експертів”;

– встановлення чітко лімітованого регламенту роботи – „ штурму”;

– відбір експертами найкращих ідей;

– підведення підсумків „ мозкового штурму”.

Метод „ круглого столу ”. ” Круглий стіл” – це зустріч зі спеціалістами з певної проблеми:

вченими, практиками, представниками громадських організацій, державних органів, діячами

мистецтва тощо. Це метод колективного обговорення певної проблеми. Щоб засідання „ круглого

столу” проходило активно і зацікавлено, необхідно налаштувати учасників на обмін думками і

підтримувати атмосферу вільного обговорення. Можна запропонувати для обговорення одну-дві

конкретні, гострі ситуації в даній сфері діяльності. Важливо, щоб запрошені на „ круглий стіл”

приходили не з доповідями, а з думками з даної проблеми. Для ілюстрації думок доцільно

використовувати аудіовізуальну наочність.

Метод синектики – спосіб стимулювання уяви, поєднання різнорідних елементів.

Зіткнення найнесподіваніших думок, незвичайних аналогій призводить до народження нових

підходів до розв’язання проблеми. Використовуючи цей метод, учні можуть імпровізувати,

шукати аналогії з інших областей знань або фантастичні аналогії, коли проблеми вирішуються

уявно, як у казці, суб’єктивні чи символічні аналогії. Суб’єктивні аналогії базуються шляхом

уявлення себе певним об’єктом. При символічних аналогіях окремі характеристики одного

предмета ототожнюються з характеристиками іншого. Фантастичні дозволяють ігнорувати будь-

які фізичні закони.

Метод сугестопедії – це метод навчання з елементами релаксації, навіювання, гри. На

відміну від інших словесних методів, де основним механізмом комунікативного впливу вчителя на

учнів є переконування, метод сугестопедії переважно опирається на навіювання як

інтелектуальний, образний та емоційний вплив. Важливо, щоб він мав чітку вимогу, добре володів

мовним апаратом, методом спілкування (вербального і невербального).

Метод ділової гри. Ділова гра використовується для розвитку творчого мислення,

формування практичних умінь і навичок. Вона дозволяє стимулювати зацікавленість, активізувати

сприймання навчального матеріалу.

А.А.Балаєв виділяє п’ять модифікацій ділових ігор:1 1) імітаційні ігри, які імітують

діяльність якої-небудь організації, підприємства чи його підрозділу; 2) операційні ігри, які

допомагають відпрацьовувати виконання певних специфічних операцій в умовах, які імітують

реальні; 3) рольові ігри, в яких відпрацьовується тактика поведінки, дії, виконання функцій і

обов’язків конкретною посадовою особою; 4) гра-інсценізація – це своєрідний „ діловий театр”,

коли розігрується певна ситуація, поведінка людей в цій ситуації; для методу інсценізації

складається спеціальний сценарій, де описуються ролі і завдання дійових осіб; 5) психодрама і

соціограма – ігри, близькі до попередніх, це теж театр, але соціально-психологічний, в якому

відпрацьовується уміння відчувати ситуацію в колективі, оцінювати і розуміти стан іншої людини,

уміння увійти з ним в продуктивний контакт.

Сценарій ділової гри включає: навчальну мету, опис проблеми, яка розглядається, її

обґрунтування, план ділової гри, зміст ситуації і характеристик дійових осіб, детальні інструкції

кожному учаснику.

Час проведення ділової гри залежить від її змісту і конкретних завдань (від 2 академічних

годин до кількох днів).

Важливе значення має етап аналізу, обговорення і оцінки результатів ділової гри. Тут

обов’язково необхідно з’ясувати, що вдалося, що ні, чому, що врахувати на майбутнє, а головне,

чого навчилися під час гри.

В.В. Петрусинський описує ігри для інтенсивного навчання учнів, зокрема такі: діловий

тренінг, ігри-тести, ігри для активного відпочинку, ігри за столом, комунікативно-лінгвістичні

ігри, психотехнічні ігри та ін. 2 Володіння технологією організації ігор різного типу підвищує

педагогічну майстерність учителя, розвиває творчі здібності учнів.

 







Дата добавления: 2015-12-04; просмотров: 253. Нарушение авторских прав; Мы поможем в написании вашей работы!




Важнейшие способы обработки и анализа рядов динамики Не во всех случаях эмпирические данные рядов динамики позволяют определить тенденцию изменения явления во времени...


ТЕОРЕТИЧЕСКАЯ МЕХАНИКА Статика является частью теоретической механики, изучающей условия, при ко­торых тело находится под действием заданной системы сил...


Теория усилителей. Схема Основная масса современных аналоговых и аналого-цифровых электронных устройств выполняется на специализированных микросхемах...


Логические цифровые микросхемы Более сложные элементы цифровой схемотехники (триггеры, мультиплексоры, декодеры и т.д.) не имеют...

Внешняя политика России 1894- 1917 гг. Внешнюю политику Николая II и первый период его царствования определяли, по меньшей мере три важных фактора...

Оценка качества Анализ документации. Имеющийся рецепт, паспорт письменного контроля и номер лекарственной формы соответствуют друг другу. Ингредиенты совместимы, расчеты сделаны верно, паспорт письменного контроля выписан верно. Правильность упаковки и оформления....

БИОХИМИЯ ТКАНЕЙ ЗУБА В составе зуба выделяют минерализованные и неминерализованные ткани...

ПУНКЦИЯ И КАТЕТЕРИЗАЦИЯ ПОДКЛЮЧИЧНОЙ ВЕНЫ   Пункцию и катетеризацию подключичной вены обычно производит хирург или анестезиолог, иногда — специально обученный терапевт...

Ситуация 26. ПРОВЕРЕНО МИНЗДРАВОМ   Станислав Свердлов закончил российско-американский факультет менеджмента Томского государственного университета...

Различия в философии античности, средневековья и Возрождения ♦Венцом античной философии было: Единое Благо, Мировой Ум, Мировая Душа, Космос...

Studopedia.info - Студопедия - 2014-2025 год . (0.007 сек.) русская версия | украинская версия