Студопедия — Цифрокомиксы
Студопедия Главная Случайная страница Обратная связь

Разделы: Автомобили Астрономия Биология География Дом и сад Другие языки Другое Информатика История Культура Литература Логика Математика Медицина Металлургия Механика Образование Охрана труда Педагогика Политика Право Психология Религия Риторика Социология Спорт Строительство Технология Туризм Физика Философия Финансы Химия Черчение Экология Экономика Электроника

Цифрокомиксы






Цифрокомиксы – это те же самые комиксы, но не нарисованные кем-то, а сфотографированные самими участниками. При этом героев цифрокомиксов играют также сами участники. И придумывают содержание цифрокомиксов тоже сами участники.

Игровая задача участников заключается в том, чтобы, используя определенное количество кадров, подготовить и показать некую историю (в которой есть начало, развитие сюжета, кульминация, развязка и т.п.).

Например, участникам «даётся» 20 кадров (столько кадров должно остаться в конечном варианте), то есть именно в 20 кадров должна уместиться определенная история. Это может быть выдуманная история («легенда») возникновения какого-либо объединения (отряда в лагере, клубного объединения, творческой студии и т.п.). В такой «легенде» необходимо в творческой форме объяснить название коллектива и представить всех его членов.

Это могут быть также «комиксы» по сюжетам известных сказок, литературных произведений, фильмов и т.п.

Если нескольким группам даётся один и тот же сюжет для того, чтобы сделать по нему цифрокомиксы, то особенно интересно будет сравнить получившиеся продукты коллективного творчества разных групп.

Разумеется, что, также как и в настоящих комиксах, в цифрокомиксах должны быть какие-то фразы, которые говорят герои, и соответствующие комментарии к сюжету. Эти фразы могут быть:

1) вставлены в сами фотографии (есть доступные компьютерные программы, позволяющие легко это сделать);

2) озвучены «вживую» во время показа цифрокомиксов;

3) озвучены так, чтобы фразы (и музыка) были записаны и наложены на соответствующие фотографии.

Варианты приложения цифрокомиксов:

- отрядные «визитки» в лагере и, в принципе, форма творческого представления группы (см. фото № 9, на которой представлен цифрокомикс - «визитка» одного из «экипажей» участников Тюменской областной школы молодёжного актива «Герои нашего времени-2007» - смена проходила в форме социально-творческой экспедиции, «визитка» отряда «Акванавты»),

- одно из заданий в каких-либо творческих конкурсах (например, на КВНе),

- зрелищная наглядность в различных сценических шоу (например, в «Детектив-шоу» таким образом можно представить какую-либо детективную историю),

- вступление к какой-либо ситуационно-ролевой или деловой игре (в цифрокомиксе, представленном перед началом игры, может быть показана предыстория той ситуации или проблемы, которую предполагается разыграть участникам) и др.

 

Фотосессия

Участникам дается определенный набор слоганов (определенных утверждений позитивной направленности). Их задача заключается в том, чтобы придумать, подготовить и сделать фотографии, соответствующие каждому из слоганов.

Примеры слоганов: «Мечты сбываются!», «Невозможное возможно!», «Энергия дружбы» (см. фото № 10), «Риск – дело благородное!» (см. фото № 11), «Все начинается с Любви», «Да! Да! Да!» (см. фото № 12), «Спасибо, нет!», «Всё относительно» (см. фото № 13) и др.

Разумеется, что варианты фотографий к одним и тем же слоганам, сделанные разными группами, часто принципиально отличаются друг от друга, что хорошо видно на представленных в приложении примерах.

Очевидно также и то, что, кроме слоганов, «поводом» для игры могут быть и многие другие варианты:

- Слова из известных песен: «Люди идут по свету» (см. фото № 14), «Атланты держат небо», «Просто нечего нам больше терять», «Спи, моя радость, усни» и др.;

- Известные фразы из фильмов: «Восток – дело тонкое», «Бандитская пуля», «Ну и гадость эта ваша заливная рыба!», «Танцуют все!» и т.п.;

- «Постеры» на известные фильмы или жанры: комедия (см. фото № 15), ужасы (см. фото № 16), боевик, мелодрама и т.д.

При постановке игровой задачи ведущий игры может ставить разные условия, определяемые их целесообразностью. К примеру, «на фотографии обязательно должны быть все члены группы» (развитие межличностного взаимодействия в группе), или «на каждой фотографии обязательно должен быть один представитель из другой группы (отряда, объединения), при этом они не должны повторяться» (развитие межгруппового взаимодействия) и др.







Дата добавления: 2015-08-27; просмотров: 1082. Нарушение авторских прав; Мы поможем в написании вашей работы!



Вычисление основной дактилоскопической формулы Вычислением основной дактоформулы обычно занимается следователь. Для этого все десять пальцев разбиваются на пять пар...

Расчетные и графические задания Равновесный объем - это объем, определяемый равенством спроса и предложения...

Кардиналистский и ординалистский подходы Кардиналистский (количественный подход) к анализу полезности основан на представлении о возможности измерения различных благ в условных единицах полезности...

Обзор компонентов Multisim Компоненты – это основа любой схемы, это все элементы, из которых она состоит. Multisim оперирует с двумя категориями...

Философские школы эпохи эллинизма (неоплатонизм, эпикуреизм, стоицизм, скептицизм). Эпоха эллинизма со времени походов Александра Македонского, в результате которых была образована гигантская империя от Индии на востоке до Греции и Македонии на западе...

Демографияда "Демографиялық жарылыс" дегеніміз не? Демография (грекше демос — халық) — халықтың құрылымын...

Субъективные признаки контрабанды огнестрельного оружия или его основных частей   Переходя к рассмотрению субъективной стороны контрабанды, остановимся на теоретическом понятии субъективной стороны состава преступления...

Ваготомия. Дренирующие операции Ваготомия – денервация зон желудка, секретирующих соляную кислоту, путем пересечения блуждающих нервов или их ветвей...

Билиодигестивные анастомозы Показания для наложения билиодигестивных анастомозов: 1. нарушения проходимости терминального отдела холедоха при доброкачественной патологии (стенозы и стриктуры холедоха) 2. опухоли большого дуоденального сосочка...

Сосудистый шов (ручной Карреля, механический шов). Операции при ранениях крупных сосудов 1912 г., Каррель – впервые предложил методику сосудистого шва. Сосудистый шов применяется для восстановления магистрального кровотока при лечении...

Studopedia.info - Студопедия - 2014-2024 год . (0.007 сек.) русская версия | украинская версия