Студопедия Главная Случайная страница Обратная связь

Разделы: Автомобили Астрономия Биология География Дом и сад Другие языки Другое Информатика История Культура Литература Логика Математика Медицина Металлургия Механика Образование Охрана труда Педагогика Политика Право Психология Религия Риторика Социология Спорт Строительство Технология Туризм Физика Философия Финансы Химия Черчение Экология Экономика Электроника

Тема и настроение





Одной из главных тем всей трилогии о Веке Смертных является изменения и трансформация всего. Начиная с Ключа Судьбы, эта тема проходит через все три приключения. Слишком много изменений за прошедшие несколько десятилетий явились определяющими для мира и людей, притом что мало изменений несли с собой настоящую надежду. Да, луны и созвездия вернулись на свои места в небе, но они забрали с собой воспоминания о том, как изменились вещи за время их отсутствия, и стали постоянным напоминанием о том, как шла история Кринна и как мир был потерян. Так или иначе, если персонажи игроков будут успешны в своих поисках, они принесут в мир достаточно изменений, чтобы перекроить лицо Кринна, и самые худшие изменения ждут их в конце пути.

Всегда должен быть некоторый подтекст, говорящий о том, что не все то, что видно на первый взгляд является истиной. Видения и прозрения могут быть как раскрывающими завесу тайны, так и манипулирующими. В конце концов, единственными личностями, которым персонажи могут доверять, останутся они сами. Эта скрытая тема может получить сильное развитие в изменении настроения персонажей от главы к главе. Лучшим способом улучшить текущее настроение – тонкое и разумное руководство событиями, не давящее постоянно на персонажей, заставляя их идти по воле мастера. Персонажи не должны часто чувствовать, что ими манипулируют. (Тут автор выражается весьма тонко и разумно, я бы сказал понятнее – да, в сюжете есть рельса, но во-первых, можно разрешить игрокам сойти с нее, и даже поощрять такое поведение, но тем не менее, так как рельса – часть общей подоплеки, силы, играющие против персонажей будут обнаруживать себя тем сильнее, чем больше игроки отклоняются от намеченного Лотианом пути. Прим. перев.) Также важно помнить, что постоянное мрачное настроение в кампании снизит общее настроение персонажей (и игроков!), так что будьте уверены, что даете персонажам достаточно времени собраться с силами, а также времени на обсуждение их достижений и побед, залечивания ран и приготовления к испытаниям, которые может принести завтрашний день!







Дата добавления: 2015-06-29; просмотров: 386. Нарушение авторских прав; Мы поможем в написании вашей работы!




Шрифт зодчего Шрифт зодчего состоит из прописных (заглавных), строчных букв и цифр...


Картограммы и картодиаграммы Картограммы и картодиаграммы применяются для изображения географической характеристики изучаемых явлений...


Практические расчеты на срез и смятие При изучении темы обратите внимание на основные расчетные предпосылки и условности расчета...


Функция спроса населения на данный товар Функция спроса населения на данный товар: Qd=7-Р. Функция предложения: Qs= -5+2Р,где...

Условия, необходимые для появления жизни История жизни и история Земли неотделимы друг от друга, так как именно в процессах развития нашей планеты как космического тела закладывались определенные физические и химические условия, необходимые для появления и развития жизни...

Метод архитекторов Этот метод является наиболее часто используемым и может применяться в трех модификациях: способ с двумя точками схода, способ с одной точкой схода, способ вертикальной плоскости и опущенного плана...

Примеры задач для самостоятельного решения. 1.Спрос и предложение на обеды в студенческой столовой описываются уравнениями: QD = 2400 – 100P; QS = 1000 + 250P   1.Спрос и предложение на обеды в студенческой столовой описываются уравнениями: QD = 2400 – 100P; QS = 1000 + 250P...

Эффективность управления. Общие понятия о сущности и критериях эффективности. Эффективность управления – это экономическая категория, отражающая вклад управленческой деятельности в конечный результат работы организации...

Мотивационная сфера личности, ее структура. Потребности и мотивы. Потребности и мотивы, их роль в организации деятельности...

Классификация ИС по признаку структурированности задач Так как основное назначение ИС – автоматизировать информационные процессы для решения определенных задач, то одна из основных классификаций – это классификация ИС по степени структурированности задач...

Studopedia.info - Студопедия - 2014-2026 год . (0.013 сек.) русская версия | украинская версия