Студопедия Главная Случайная страница Обратная связь

Разделы: Автомобили Астрономия Биология География Дом и сад Другие языки Другое Информатика История Культура Литература Логика Математика Медицина Металлургия Механика Образование Охрана труда Педагогика Политика Право Психология Религия Риторика Социология Спорт Строительство Технология Туризм Физика Философия Финансы Химия Черчение Экология Экономика Электроника

Тема и настроение





Одной из главных тем всей трилогии о Веке Смертных является изменения и трансформация всего. Начиная с Ключа Судьбы, эта тема проходит через все три приключения. Слишком много изменений за прошедшие несколько десятилетий явились определяющими для мира и людей, притом что мало изменений несли с собой настоящую надежду. Да, луны и созвездия вернулись на свои места в небе, но они забрали с собой воспоминания о том, как изменились вещи за время их отсутствия, и стали постоянным напоминанием о том, как шла история Кринна и как мир был потерян. Так или иначе, если персонажи игроков будут успешны в своих поисках, они принесут в мир достаточно изменений, чтобы перекроить лицо Кринна, и самые худшие изменения ждут их в конце пути.

Всегда должен быть некоторый подтекст, говорящий о том, что не все то, что видно на первый взгляд является истиной. Видения и прозрения могут быть как раскрывающими завесу тайны, так и манипулирующими. В конце концов, единственными личностями, которым персонажи могут доверять, останутся они сами. Эта скрытая тема может получить сильное развитие в изменении настроения персонажей от главы к главе. Лучшим способом улучшить текущее настроение – тонкое и разумное руководство событиями, не давящее постоянно на персонажей, заставляя их идти по воле мастера. Персонажи не должны часто чувствовать, что ими манипулируют. (Тут автор выражается весьма тонко и разумно, я бы сказал понятнее – да, в сюжете есть рельса, но во-первых, можно разрешить игрокам сойти с нее, и даже поощрять такое поведение, но тем не менее, так как рельса – часть общей подоплеки, силы, играющие против персонажей будут обнаруживать себя тем сильнее, чем больше игроки отклоняются от намеченного Лотианом пути. Прим. перев.) Также важно помнить, что постоянное мрачное настроение в кампании снизит общее настроение персонажей (и игроков!), так что будьте уверены, что даете персонажам достаточно времени собраться с силами, а также времени на обсуждение их достижений и побед, залечивания ран и приготовления к испытаниям, которые может принести завтрашний день!







Дата добавления: 2015-06-29; просмотров: 386. Нарушение авторских прав; Мы поможем в написании вашей работы!




Функция спроса населения на данный товар Функция спроса населения на данный товар: Qd=7-Р. Функция предложения: Qs= -5+2Р,где...


Аальтернативная стоимость. Кривая производственных возможностей В экономике Буридании есть 100 ед. труда с производительностью 4 м ткани или 2 кг мяса...


Вычисление основной дактилоскопической формулы Вычислением основной дактоформулы обычно занимается следователь. Для этого все десять пальцев разбиваются на пять пар...


Расчетные и графические задания Равновесный объем - это объем, определяемый равенством спроса и предложения...

Алгоритм выполнения манипуляции Приемы наружного акушерского исследования. Приемы Леопольда – Левицкого. Цель...

ИГРЫ НА ТАКТИЛЬНОЕ ВЗАИМОДЕЙСТВИЕ Методические рекомендации по проведению игр на тактильное взаимодействие...

Реформы П.А.Столыпина Сегодня уже никто не сомневается в том, что экономическая политика П...

Этапы трансляции и их характеристика Трансляция (от лат. translatio — перевод) — процесс синтеза белка из аминокислот на матрице информационной (матричной) РНК (иРНК...

Условия, необходимые для появления жизни История жизни и история Земли неотделимы друг от друга, так как именно в процессах развития нашей планеты как космического тела закладывались определенные физические и химические условия, необходимые для появления и развития жизни...

Метод архитекторов Этот метод является наиболее часто используемым и может применяться в трех модификациях: способ с двумя точками схода, способ с одной точкой схода, способ вертикальной плоскости и опущенного плана...

Studopedia.info - Студопедия - 2014-2025 год . (0.011 сек.) русская версия | украинская версия