Студопедия Главная Случайная страница Обратная связь

Разделы: Автомобили Астрономия Биология География Дом и сад Другие языки Другое Информатика История Культура Литература Логика Математика Медицина Металлургия Механика Образование Охрана труда Педагогика Политика Право Психология Религия Риторика Социология Спорт Строительство Технология Туризм Физика Философия Финансы Химия Черчение Экология Экономика Электроника

Порядок действий. 1 Группа должна стоя выслушать ваши разъяснения по поводу того, что упражнение является соревнованием двух команд





1 Группа должна стоя выслушать ваши разъяснения по поводу того, что упражнение является соревнованием двух команд, после чего попросите выбрать «тренеров». Вручите каждому «тренеру» инструкции и запретите им общаться друг с другом.

2 Разбейте всех на две команды, постройте их вдоль противоположных стен, поставив перед сваленными в кучу стульями. Посреди комнаты обозначьте границу, используя мел или ленту. Таким образом две команды окажутся друг против друга, по обе стороны границы.

3. Попросите всех вообразить, что они — спортивные команды, которым предстоит играть друг против друга. Представьте каждой команде ее тренера и дайте последним возможность конфиденциально проинструктировать своих игроков в соответствии с полученными указаниями.

4. Когда тренеры сочтут свои команды достаточно подготовленными, объясните всем, что суть игры в том, чтобы каждый игрок занял стул на своем поле, но сам стул должен был взят с противоположной стороны. Другими словами, если у команды А красные стулья, а у команды Б — синие, то команда А должна к концу игры сидеть на своем поле на синих стульях, команда Б должна занять красные.
Победит команда, которая первая рассядется правильно.

Правила таковы, что игроки команды А должны пересечь комнату, взять стул с поля команды Б—по одному на игрока, — вернуться на свою сторону, поставить стул и сесть на него. В конечном счете все сидят на стульях, и игра закончена. Команда Б должна делать точно то же со стульями с поля команды А. Это означает, что все игроки каждой команды должны переходить со своего поля на чужую территорию и возвращаться обратно.

5 Когда вы убедитесь. что все поняли правила, дайте команду начать
игру.

Анализ:игроки команды, настроенной на борьбу, почти наверняка начнут носиться взад вперед. как можно быстрее расхватывая стулья. Члены другой команды будут, скорее всего, брать стулья кое-как и с недоумением взирать на соперников. Однако через несколько секунд картина может измениться. Бешеная активность команды А может передаться команде Б — особенно когда станет жато, что команда А неизбежно победит, если Б будет продолжать вести себя по-прежнему. Поэтому игра может превратиться в гонку, а члены противоборствующих команд будут толкаться и отпихивать друг друга

Однажды мы играли в «Понсонби», используя квадраты ковра, и, по мере того как пол покрывала» ковром, становилось ясно. что команда А — явный фаворит, поскольку с самого начала настроилась на состязание. Но вдруг ситуация обострилась. Одна женщина из команды Б встала на квадрат и не давала мужчине из команды А взять его. Мужчина, не слишком деликатничая, схватил ее, поднял, бросил на пол и забрал квадрат. С этого момента женщина стала одним из самых агрессивных игроков. Впрочем. другие члены команды от нее не отставали. В конце концов команда Б стала горазда воинственнее, чем команда А, и победила в соревновании. При обсуждении вышеупомянутая женщина рассказала, что, приступая игре в <Понсонби», она пребывала в спокойном хорошем— расположении духа, радуясь возможности «отвлечься от умственных занятий. В конце же игры готова была «убить ради победы». Ее возмутило наглое поведение команды А, пробудившее в ней такие эмоция. Остальные члены команды Б выразили лохожие чувства, обвиняя команду А в «безобразном и бесцеремонном поведении». Команда же А поначалу не могла взять в толк, из-за чего сыр-бор. Все это успешно привело к дебатам о целях
и задачах игры.

Завершение: игра «Понсонби» стала «гвоздем конференции, я люди говорили о ней всю неделю. Она была изысканным сочетанием трех игровых компонентов: людей, обстановки и игры Структура игры была драматичной — в ней были представлены конфликт желаний, обманутые ожидания, действие и неопределенность, и также она хорошо отвечала своим целям и потребностям игроков: А все это стало возможным лишь потому. что мы увидели, как человек убирает с пола ковер.








Дата добавления: 2015-09-04; просмотров: 461. Нарушение авторских прав; Мы поможем в написании вашей работы!




Функция спроса населения на данный товар Функция спроса населения на данный товар: Qd=7-Р. Функция предложения: Qs= -5+2Р,где...


Аальтернативная стоимость. Кривая производственных возможностей В экономике Буридании есть 100 ед. труда с производительностью 4 м ткани или 2 кг мяса...


Вычисление основной дактилоскопической формулы Вычислением основной дактоформулы обычно занимается следователь. Для этого все десять пальцев разбиваются на пять пар...


Расчетные и графические задания Равновесный объем - это объем, определяемый равенством спроса и предложения...

Условия, необходимые для появления жизни История жизни и история Земли неотделимы друг от друга, так как именно в процессах развития нашей планеты как космического тела закладывались определенные физические и химические условия, необходимые для появления и развития жизни...

Метод архитекторов Этот метод является наиболее часто используемым и может применяться в трех модификациях: способ с двумя точками схода, способ с одной точкой схода, способ вертикальной плоскости и опущенного плана...

Примеры задач для самостоятельного решения. 1.Спрос и предложение на обеды в студенческой столовой описываются уравнениями: QD = 2400 – 100P; QS = 1000 + 250P   1.Спрос и предложение на обеды в студенческой столовой описываются уравнениями: QD = 2400 – 100P; QS = 1000 + 250P...

Характерные черты официально-делового стиля Наиболее характерными чертами официально-делового стиля являются: • лаконичность...

Этапы и алгоритм решения педагогической задачи Технология решения педагогической задачи, так же как и любая другая педагогическая технология должна соответствовать критериям концептуальности, системности, эффективности и воспроизводимости...

Понятие и структура педагогической техники Педагогическая техника представляет собой важнейший инструмент педагогической технологии, поскольку обеспечивает учителю и воспитателю возможность добиться гармонии между содержанием профессиональной деятельности и ее внешним проявлением...

Studopedia.info - Студопедия - 2014-2026 год . (0.012 сек.) русская версия | украинская версия