Студопедия Главная Случайная страница Обратная связь

Разделы: Автомобили Астрономия Биология География Дом и сад Другие языки Другое Информатика История Культура Литература Логика Математика Медицина Металлургия Механика Образование Охрана труда Педагогика Политика Право Психология Религия Риторика Социология Спорт Строительство Технология Туризм Физика Философия Финансы Химия Черчение Экология Экономика Электроника

Различная. Этот недостаток предполагает отсутствие ног у вашей расы, а не конкретно у вас; в противном случае см





Этот недостаток предполагает отсутствие ног у вашей расы, а не конкретно у вас; в противном случае см. Хромой (стр. 141).

 

Вы принадлежите к безногой расе. Детали могут отличаться, но в любом случае вы не можете никого пнуть ногами или носить на них броню; вам по ногам в бою тоже не попадут. Указанная стоимость предполагает, что выгода от отсутствия ног как цели компенсируется невозможностью ими ударить.

 

Воздушный: Вы можете скользить над землей, парить или летать в воздухе, но не передвигаться по земле. Вы должны купить преимущество Полет (стр. 56). Ваше Базовое передвижение в воздухе, как описано для Полета, вдвое больше обычной Базовой скорости. Передвижение по земле равно нулю. 0 очков.

Водный: Вы приспособлены к движению под водой (как рыба) или по воде (как корабль), но не по земле. Вычислите Базовое передвижение и используйте его как водное. Передвижение по земле равно нулю. Вы не получаете пенальти за работу на воде или под водой. 0 очков. Если ваша подвижность зависит от плавников, мачт, весел, или парусов - значит, вы не можете носить броню или нырять: -5 очков. Если и то, и другое: -10 очков.

 

Кошмары могут быть настолько яркими, что их трудно отличить от действительности. Мастер может ввести их в игру, начав описывать как реальность, постепенно делая её все ужаснее, пока жертва не начнет подозревать, что видит сон.

 

Прыгающий, Катящийся или Скользящий: Вы передвигаетесь по земле, не используя ног, - как змея или робот в форме колеса. Используйте обычное Базовое передвижение. 0 очков.

Полуводный: Вы ползаете на плавниках, как тюлень. Используйте Базовое передвижение в воде и 1/5 от него как Передвижение по земле - т.е. переставьте обычное соотношение. В воде вы получаете обычные пенальти к умениям. 0 очков.

Неподвижный: Ваша нижняя часть прикреплена к земле, как у дерева или здания. В любой окружающей среде вы не можете самостоятельно передвигаться или использовать движущиеся платформы (хотя с большим трудом вас все-таки можно сдвинуть). Ваше Базовое передвижение равно нулю, и вы не получаете за это очков. У вас все-таки могут быть конечности; тогда вы будете владеть оружием без пенальти к DX (как при недостатке Хромой), поскольку вы очень устойчивы. -50 очков.

Гусеничный или Колесный: У вас вместо ног гусеницы или колеса. Определите, сколько их, от 1 до 4 или даже больше. При использовании зон попаданий считайте каждую гусеницу или колесо ногой. Вы не способны ни перепрыгнуть, ни преодолеть препятствие, для которого нужна слаженная работа рук и ног (например, лестница или веревка). Вы всегда оставляете видимый след (что дает вашим преследователям +1 к умению Следопыт для Колесного, +2 для Гусеничного). Гусеницы также сильно шумят (+2 ко всем проверкам на слух против вас), но позволяют легче преодолевать неровную местность. Гусеничный и Колесный не уменьшают Передвижение; вы даже можете купить до трех уровней Увеличенного передвижения (Земля). Этот недостаток обычно сопровождается мета-чертой Машина (стр. 263). -20 очков.

 

-145-

 

No Manipulators [2][4]







Дата добавления: 2015-09-07; просмотров: 347. Нарушение авторских прав; Мы поможем в написании вашей работы!




Важнейшие способы обработки и анализа рядов динамики Не во всех случаях эмпирические данные рядов динамики позволяют определить тенденцию изменения явления во времени...


ТЕОРЕТИЧЕСКАЯ МЕХАНИКА Статика является частью теоретической механики, изучающей условия, при ко­торых тело находится под действием заданной системы сил...


Теория усилителей. Схема Основная масса современных аналоговых и аналого-цифровых электронных устройств выполняется на специализированных микросхемах...


Логические цифровые микросхемы Более сложные элементы цифровой схемотехники (триггеры, мультиплексоры, декодеры и т.д.) не имеют...

КОНСТРУКЦИЯ КОЛЕСНОЙ ПАРЫ ВАГОНА Тип колёсной пары определяется типом оси и диаметром колес. Согласно ГОСТ 4835-2006* устанавливаются типы колесных пар для грузовых вагонов с осями РУ1Ш и РВ2Ш и колесами диаметром по кругу катания 957 мм. Номинальный диаметр колеса – 950 мм...

Философские школы эпохи эллинизма (неоплатонизм, эпикуреизм, стоицизм, скептицизм). Эпоха эллинизма со времени походов Александра Македонского, в результате которых была образована гигантская империя от Индии на востоке до Греции и Македонии на западе...

Демографияда "Демографиялық жарылыс" дегеніміз не? Демография (грекше демос — халық) — халықтың құрылымын...

Неисправности автосцепки, с которыми запрещается постановка вагонов в поезд. Причины саморасцепов ЗАПРЕЩАЕТСЯ: постановка в поезда и следование в них вагонов, у которых автосцепное устройство имеет хотя бы одну из следующих неисправностей: - трещину в корпусе автосцепки, излом деталей механизма...

Понятие метода в психологии. Классификация методов психологии и их характеристика Метод – это путь, способ познания, посредством которого познается предмет науки (С...

ЛЕКАРСТВЕННЫЕ ФОРМЫ ДЛЯ ИНЪЕКЦИЙ К лекарственным формам для инъекций относятся водные, спиртовые и масляные растворы, суспензии, эмульсии, ново­галеновые препараты, жидкие органопрепараты и жидкие экс­тракты, а также порошки и таблетки для имплантации...

Studopedia.info - Студопедия - 2014-2025 год . (0.011 сек.) русская версия | украинская версия