Имеет вот такой интерфейс:
Теперь изучаем, что где находится и как переводится.
List of Parties - список мест. Именно мест, потому, что туда включены не только деревни и города, но и логова бандитов, и тренировочные лагеря.
Перечислять переведённые названия окон буду с левого верхнего угла начинать)
Name - название места/поселения. Первая строчка - его ID - сюда можно вписывать города по шаблону p_town_№ вашего города. А ниже - название города. Сюда вписываете название, если у вас есть новый город.
Position - с помощью координатной сетки и координат задаётся позиция места, которое вы рассматриваете. Можно рискнуть в ручную изменить позицию любого города.
Flags - флаги. В этой колонке вы можите выбрать такие особенности места, как: его размер, наличие квестов и заданий в этом месте, количество защитников, их характеристики. Вот перевод значений:
Disabled - бутафорный город.
Is Ship - добавляет в локацию корабли (если таковые есть в моде)
is static - так и не разобрался, что означает этот флажок ... В буквальном переводе "является статичным"
label small - маленький размер локации.
lable medium - средний размер локации.
lable large - большой размер локации.
always visible - делает вашу локацию довольно шумной и людной.
defolt behavior - даёт возможность вести себя населению рандомно, как угодно. Даже отношения с локацией не будут стабильны)
auto remove in town - возвращение в город после выполнения в задании.
quwest party - добавляет в локацию какой-то квест или использует её в квесте.
no lable - локация будет скрыта, пока вы каким-то образом её не обнаружите.
limit members - даёт лимит юнитов в городе (касается и простого населения).
hide defenders - рзрешает иметь локации неограниченное количество юнитов.
snow faction - что это) Переводится, как снег фракции.
don`t attack civilians - не позволяет атаковать гражданское население
civilians - включает атаку гражданских.
Party Template - окошко, в котором вы можете выбрать отряд, который будет дислоцирован в этом месте. Icon Mask - иконка. В этом окне вы можете выбрать баннер для вашего города или деревни.
Faction - фракция. Здесь вы можете выбрать, к какой фракции будет относиться ваш город.
Menu (deprecated) - там всегда ноль. Кто выяснит, что там можно делать - отпишитесь)
Personality - персональные настройки. Здесь можно настроить такие особенности как:
Caurege - мужественность защитников города или крепости.
Agrressiveness - агрессивность настроения обывателей. По отношению к ГГ
Bandits - наличие бандитов в населённом пункте, которые будут нападать на вас ночью.
All (want affect anything) - можете добавить разные фичи в города, связанные с поведением жителей. Первая вкладка - поведение жителей локации, вторая - значение самой локации. Щёлкаете по стрелочке - появляется меню выбора. Первая вкладка не блещет особыми возможностями, а вот вторая - жутко интересная. Тут вы можете присваивать городу значение. Удачи в экспирементах)
Target party list - здесь вы можете добавит в локацию отряды воинов, (нажимаем на стрелочку на вкладке, появляется список отрядов, которые можно добавить в локацию, клацаем по отряду, который выбрали. Теперь ставим флажок возле слова Count и в поле возле этого-же слова вписываем желаемое число воинов этого вида юнитов в крепости. После потерь при осаде данное количество юнитов будет автоматически набираться. Так-же в этом окошечке вы можете разрешить иметь тюрьму городу.
Как видите, редактор просто замечательный и даёт широкое пространство для действий, только надо научиться)
Вот и всё. Если я вам надоел - зайдите позже, или ЗАБЕЙТЕ Значит это не ваше)
Не надоел?! Тогда вы просто молодцы!)
3.Party Templates Editor
Думаю, к спойлерам уже привыкли