Студопедия Главная Случайная страница Обратная связь

Разделы: Автомобили Астрономия Биология География Дом и сад Другие языки Другое Информатика История Культура Литература Логика Математика Медицина Металлургия Механика Образование Охрана труда Педагогика Политика Право Психология Религия Риторика Социология Спорт Строительство Технология Туризм Физика Философия Финансы Химия Черчение Экология Экономика Электроника

Making It Wobbly





Игрушка должна иметь тяжелое основание. Тогда игрушка будет стараться выпрямиться и покачиваться (wobble). Такое поведение возможно с примитивами разной массы в составном твердом теле. Добавляется маленький тяжелый объект возле основания игрушки.

Создается тор для пояса и три сферы для глаз и носа.

Для сфер глаз и носа в диалоге Rigid Body Properties в Simulation Geometry ставится Bounding Box.

Поскольку эти сферы не должны особо влиять на имитацию, им дается простейшая геометрия для ее ускорения.

Выбирается голова игрушки и назначается Bounding Sphere в качестве Simulation Geometry.

Можно оставить Simulation Geometry для тора Mesh Convex Hull, или можно создать упрощенную копию и назначить ее proxy.

После выравнивания объекты присоединяются к группе. Каждый объект выбирается и (Group > Attach), затем щелкается toy_body.

Меняется распределение масс твердого тела. Группа открывается (Group > Open).

Выбор всех объекты группы и Mass = 1.0 в диалоге Rigid Body Properties.

В окне Preview Animation видно, что новые примитивы вошли в состав твердого тела. Если игрушка не падает, в теле имеются примитивы без массы. Массу частей следует проверить.

Добавляется маленький Box (Height, Width, и Length=3.0) внутрь сферы возле основания.

 

В диалоге Rigid Body Properties ему дается Mass = 300.0. Затем выбирается Group > Attach и щелчком toy_body он включен в группу.

Вызывается Preview Animation для изучения поведения игрушки.

Игрушка скользит по плоскости, наклоняется и выпрямляется. Заметно понижение центра тяжести.

Save as my_reactor_intro.max.







Дата добавления: 2015-08-27; просмотров: 353. Нарушение авторских прав; Мы поможем в написании вашей работы!




Композиция из абстрактных геометрических фигур Данная композиция состоит из линий, штриховки, абстрактных геометрических форм...


Важнейшие способы обработки и анализа рядов динамики Не во всех случаях эмпирические данные рядов динамики позволяют определить тенденцию изменения явления во времени...


ТЕОРЕТИЧЕСКАЯ МЕХАНИКА Статика является частью теоретической механики, изучающей условия, при ко­торых тело находится под действием заданной системы сил...


Теория усилителей. Схема Основная масса современных аналоговых и аналого-цифровых электронных устройств выполняется на специализированных микросхемах...

Основные разделы работы участкового врача-педиатра Ведущей фигурой в организации внебольничной помощи детям является участковый врач-педиатр детской городской поликлиники...

Ученые, внесшие большой вклад в развитие науки биологии Краткая история развития биологии. Чарльз Дарвин (1809 -1882)- основной труд « О происхождении видов путем естественного отбора или Сохранение благоприятствующих пород в борьбе за жизнь»...

Этапы трансляции и их характеристика Трансляция (от лат. translatio — перевод) — процесс синтеза белка из аминокислот на матрице информационной (матричной) РНК (иРНК...

Оценка качества Анализ документации. Имеющийся рецепт, паспорт письменного контроля и номер лекарственной формы соответствуют друг другу. Ингредиенты совместимы, расчеты сделаны верно, паспорт письменного контроля выписан верно. Правильность упаковки и оформления....

БИОХИМИЯ ТКАНЕЙ ЗУБА В составе зуба выделяют минерализованные и неминерализованные ткани...

Типология суицида. Феномен суицида (самоубийство или попытка самоубийства) чаще всего связывается с представлением о психологическом кризисе личности...

Studopedia.info - Студопедия - 2014-2025 год . (0.01 сек.) русская версия | украинская версия