Студопедия Главная Случайная страница Обратная связь

Разделы: Автомобили Астрономия Биология География Дом и сад Другие языки Другое Информатика История Культура Литература Логика Математика Медицина Металлургия Механика Образование Охрана труда Педагогика Политика Право Психология Религия Риторика Социология Спорт Строительство Технология Туризм Физика Философия Финансы Химия Черчение Экология Экономика Электроника

Выработка случайных величин.





 

Для выработки случайных чисел используется специальный алгоритм, который вырабатывает случайные числа, начиная с заданного числа. Чтобы числа были разные, надо изменять заданное число.

Рассмотрим программу, которая вырабатывает случайные числа. Начиная с 1.

RANDOMIZE 1 '1 – есть задаваемое начальное число. A=RND 'переменной А присваивается случайное значение из промежутка 0,1. PRINT A 'печатаем на экран значение А

Оператор RANDOMIZE включает генератор случайных чисел. Начальным заданным числом является 1. Если запускать программу несколько раз, каждый раз будет получатся одно и то же случайное число. Если вместо 1 поставить другое число, случайное значение изменится. Такой метод не годится для выработки последовательности случайных чисел. Однако можно для последующего случайного числа в качестве задаваемого брать предыдущее случайное число.

Пример:

RANDOMIZE 1 A = RND PRINT A RANDOMIZE A 'меняем задаваемое исходное число B = RND PRINT B

При использовании цикла можем генерировать много чисел.

Пример:

FOR i = 1 TO 10 RANDOMIZE A A = RND PRINT A NEXT i

Эта программа даёт 10 случайных чисел, но при её последующем запуске получим те же числа, что не всегда удобно.

Следующая программа представляет собой лототрон, т.е. колесо, смешивающее числа, останавливается при нажатии любой клавиши и выдаёт число.

DO RANDOMIZE A A = RND LOOP UNTIL INKEY$ <> ""PRINT "Выпало случайное число:"; A В этом случае числа будут разные, т.к. клавиша будет нажиматся в разное время.

В данной версии Бейсика удобно в качестве начального задаваемого числа использовать число, которое даёт функция TIMER.

Пример:

RANDOMIZE TIMERA = RND PRINT A

В этом случак случайные числа зависят от момента запуска прграммы.

Функция RANDOM вырабатывает числа из промежутка 0,1. Если нужно большее число, надо использовать математические выражения:

 

 

Надо получить: Пишем:
A является случайным числом между 0 и 10 A=RND*10
A является случайным числом между 0 и 9 A=INT(RND*10)
A является случайным числом между 1 и 10 A=INT(RND*10+1)

Ниже приведена программа, которая вырабатывает целые случайные числа из промежутка от А до В.

 

RANDOMIZE TIMERPRINT "Эта программа находит целые случайные числа из промежутка от А до В" INPUT "Введи A";AINPUT "Введи B";B J=INT(RND*(B-A+1)+A) PRINT J

 







Дата добавления: 2015-09-07; просмотров: 421. Нарушение авторских прав; Мы поможем в написании вашей работы!




Вычисление основной дактилоскопической формулы Вычислением основной дактоформулы обычно занимается следователь. Для этого все десять пальцев разбиваются на пять пар...


Расчетные и графические задания Равновесный объем - это объем, определяемый равенством спроса и предложения...


Кардиналистский и ординалистский подходы Кардиналистский (количественный подход) к анализу полезности основан на представлении о возможности измерения различных благ в условных единицах полезности...


Обзор компонентов Multisim Компоненты – это основа любой схемы, это все элементы, из которых она состоит. Multisim оперирует с двумя категориями...

В теории государства и права выделяют два пути возникновения государства: восточный и западный Восточный путь возникновения государства представляет собой плавный переход, перерастание первобытного общества в государство...

Закон Гука при растяжении и сжатии   Напряжения и деформации при растяжении и сжатии связаны между собой зависимостью, которая называется законом Гука, по имени установившего этот закон английского физика Роберта Гука в 1678 году...

Характерные черты официально-делового стиля Наиболее характерными чертами официально-делового стиля являются: • лаконичность...

Дизартрии у детей Выделение клинических форм дизартрии у детей является в большой степени условным, так как у них крайне редко бывают локальные поражения мозга, с которыми связаны четко определенные синдромы двигательных нарушений...

Педагогическая структура процесса социализации Характеризуя социализацию как педагогический процессе, следует рассмотреть ее основные компоненты: цель, содержание, средства, функции субъекта и объекта...

Типовые ситуационные задачи. Задача 1. Больной К., 38 лет, шахтер по профессии, во время планового медицинского осмотра предъявил жалобы на появление одышки при значительной физической   Задача 1. Больной К., 38 лет, шахтер по профессии, во время планового медицинского осмотра предъявил жалобы на появление одышки при значительной физической нагрузке. Из медицинской книжки установлено, что он страдает врожденным пороком сердца....

Studopedia.info - Студопедия - 2014-2025 год . (0.011 сек.) русская версия | украинская версия