Студопедия Главная Случайная страница Обратная связь

Разделы: Автомобили Астрономия Биология География Дом и сад Другие языки Другое Информатика История Культура Литература Логика Математика Медицина Металлургия Механика Образование Охрана труда Педагогика Политика Право Психология Религия Риторика Социология Спорт Строительство Технология Туризм Физика Философия Финансы Химия Черчение Экология Экономика Электроника

I ЭТАП ИГРЫ. ПОГРУЖЕНИЕ В ТЕМУ





1-е задание. Группа студентов (курс) делится на четыре подгруппы. Ведущий игру (преподаватель), не объясняя цели, предлагает первое задание студентам; за тридцать секунд (каждому студенту) написать на небольшом листке бумаги первую пришедшую на ум (случайную) фразу.

Затем каждая группа обменивается написанными фразами с другими группами: например, первая группа получает фразы второй группы, а свои отдает третьей группе и т.д.

После этого ведущий объясняет конкретное задание: каждая группа из полученных ею случайных фраз должна сочинить связный сюжет рассказа, статьи, поэмы определенного жанра и стиля, который выбирают по жребию. Например, детектив, романтический рассказ, фельетон, сценарий кинофильма в стиле авангарда или соцреализма, передовая статья в газету и т.д.

2-е задание. Студентам предлагается зрительный ряд, состоящий из репродукций произведений различных видов жанров изобразительного искусства, декоративно-прикладного (в том числе народного) искусства, архитектуры, дизайна, фотографии людей, пейзажей, отражающих различные события, явления жизни человека и природы, культуры разных времен и народов. Каждый из студентов за тридцать секунд выбирает первое попавшееся или наиболее понравившееся изображение из этого зрительного ряда и получает (по жребию) чужую случайную фразу. Задание формулирует ведущий игру преподаватель:

— Каждый из вас должен объяснить себе и нам смысл понятий «знак», «символ» на примере полученной вами «слу­чайной фразы» и конкретного изображения[38].

— 246 —


 

3-е задание. Каждая команда выбирает из имеющихся случайных фраз одну (по жребию), являющуюся ключевой для выполнения трех творческих заданий-импровизаций:

1. сочинить эскиз картины любого жанра и стиля, основой образа которой являлась бы случайная фраза;

2. выбранная фраза должна стать ключом к сочинению сценария кинофильма, телефильма пли спектакля. Причем каждая команда получает (но жребию) определенный жанр: комедию, мелодраму, трагедию (лирическую, сатирическую, историческую и т.д.),— который также решает в определенном стиле (классицизм, реализм, авангард, соцреализм и т.д.);

3. эта же случайная фраза должна стать основой для сочинения и импровизации пластической композиции: хореографической, скульптурной, театрально-пластической и т.д.

Анализ и оценку выполненных импровизаций проводит груп­па экспертов-представителей от каждой группы. Основные критерии оценки — наличие выразительного образа: сюжет не ради сюжета, а повод к выражению определенной мысли, идеи, соответствие содержания форме и наоборот.

После анализа и оценки выполненных импровизаций студентам задаются следующие вопросы: 1) с какой целью вам были даны эти задания? 2) на каких темах, и каких классах можно использовать аналогичные задания и с какой целью? 3) какие еще задания можно предложить для решения (ответы па первый вопрос) цели?

В результате такой «разминки», игры воображения, актуализации ассоциативных связей и аналогий студенты пришли к следующим (пусть не бесспорным, но важным для последую­щей работы) выводам:

1. Все взаимосвязано.

2. Индивидуальное, субъективное (единичное) — часть целого. Целое состоит из единичного.

3. Искусство — часть жизни, духовной сферы мира, связано со всеми ее проявлениями во времени и пространстве, часть целостной духовной культуры.

- 247 —


 

В конце обсуждения возник вопрос: «А как все это связано с ребенком, с педагогикой искусства, с развитием личности?».

Размышления по этому поводу оставили для домашнего задания, которое студенты выполняли в ходе изучения (последнего на данном этапе) теории «Полихудожественного развития» Б. Юсова и после прочитанной лекции, которая готовилась и проводилась на материале первого этапа деловой игры и являлась условием проведения ее второго этапа. В результате студенты дополнили свои выводы следующими постулатами:

1. Ребенок (личность) и окружающий мир — неотделимы. Ребенок — часть мира, и в нем — весь мир как социально-культурный опыт.

2. Искусство как часть ноосферы включает ребенка в свою модель. Ребенок, его духовный мир — часть духовной культуры, ее прошлого, настоящего и будущего. Его связи с миром подвижны и открыты и не должны ограничиваться рамками отдельных видов искусств.







Дата добавления: 2015-12-04; просмотров: 220. Нарушение авторских прав; Мы поможем в написании вашей работы!




Вычисление основной дактилоскопической формулы Вычислением основной дактоформулы обычно занимается следователь. Для этого все десять пальцев разбиваются на пять пар...


Расчетные и графические задания Равновесный объем - это объем, определяемый равенством спроса и предложения...


Кардиналистский и ординалистский подходы Кардиналистский (количественный подход) к анализу полезности основан на представлении о возможности измерения различных благ в условных единицах полезности...


Обзор компонентов Multisim Компоненты – это основа любой схемы, это все элементы, из которых она состоит. Multisim оперирует с двумя категориями...

Этапы трансляции и их характеристика Трансляция (от лат. translatio — перевод) — процесс синтеза белка из аминокислот на матрице информационной (матричной) РНК (иРНК...

Условия, необходимые для появления жизни История жизни и история Земли неотделимы друг от друга, так как именно в процессах развития нашей планеты как космического тела закладывались определенные физические и химические условия, необходимые для появления и развития жизни...

Метод архитекторов Этот метод является наиболее часто используемым и может применяться в трех модификациях: способ с двумя точками схода, способ с одной точкой схода, способ вертикальной плоскости и опущенного плана...

Словарная работа в детском саду Словарная работа в детском саду — это планомерное расширение активного словаря детей за счет незнакомых или трудных слов, которое идет одновременно с ознакомлением с окружающей действительностью, воспитанием правильного отношения к окружающему...

Правила наложения мягкой бинтовой повязки 1. Во время наложения повязки больному (раненому) следует придать удобное положение: он должен удобно сидеть или лежать...

ТЕХНИКА ПОСЕВА, МЕТОДЫ ВЫДЕЛЕНИЯ ЧИСТЫХ КУЛЬТУР И КУЛЬТУРАЛЬНЫЕ СВОЙСТВА МИКРООРГАНИЗМОВ. ОПРЕДЕЛЕНИЕ КОЛИЧЕСТВА БАКТЕРИЙ Цель занятия. Освоить технику посева микроорганизмов на плотные и жидкие питательные среды и методы выделения чис­тых бактериальных культур. Ознакомить студентов с основными культуральными характеристиками микроорганизмов и методами определения...

Studopedia.info - Студопедия - 2014-2026 год . (0.011 сек.) русская версия | украинская версия