Студопедия Главная Случайная страница Обратная связь

Разделы: Автомобили Астрономия Биология География Дом и сад Другие языки Другое Информатика История Культура Литература Логика Математика Медицина Металлургия Механика Образование Охрана труда Педагогика Политика Право Психология Религия Риторика Социология Спорт Строительство Технология Туризм Физика Философия Финансы Химия Черчение Экология Экономика Электроника

Этап 1. Разработка класса Avto





 

На первом этапе создадим основной класс Avto потокового объекта, который включает самые необходимые данные:

 

num – номер обычного объекта,

life – признак жизни потока (life= true - поток выполняется, life= false

поток завершён),

run – признак выполнения потока (run= true - поток выполняется,

run= false - поток приостановлен),

thread – поток класса Thread.

 

Включим в класс Avto функции:

 

Avto () – конструктор класса,

~Finish () – деструктор класса,

AvtoFunc () – запустить обычный объект,

Suspend () – приостановить выполнение обычного объекта,

Resume () – возобновить выполнение обычного объекта.

 

Диаграмма класса Avto представлена на рис. 5.3.1.1.

 
 

 


Рис. 5.3.1.1. Диаграмма классов Avto–приложения первого этапа разработки

 

В примере 5.3.1.1 приведена реализация первого этапа на языке C#.

В примере 5.3.1.2 приведена реализация первого этапа на языке C++/CLI.

В примере 5.3.1.3 приведена реализация первого этапа на языке Java.

 

 

Пример 5.3.1.1. Реализация Avtos–приложения первого этапа

на языке C#.

using System;

using System.Threading;

using System.Collections;

 

public class Avto

{

public int n;

public int x, y;//координаты машины

public double fi = 0.1;

public int dx1, dy1;//приращения машин

Thread thread;

public bool life;//признак жизни потока

public bool run = true;

 

 

public Avto(int N, int X, int Y)

{

n = N;

x = X; y = Y;

 

life = true;

//создать и запустить поток

thread = new Thread(new ThreadStart(AvtoFunc));

thread.Start();

 

 

}

 

public void Finish()//завершить поток

{

//Resume();

life = false;

}

 

void AvtoFunc()

{

 

 

while (life)

{

 

if (run)

{

Thread.Sleep(50);

 

 

//уравнение движения по окр-ти

dx1 = (int)(19 * Math.Sin(fi));

dy1 = (int)(19 * Math.Cos(fi));

x += dx1;

y += dy1;

Console.WriteLine("x= " +x);

Console.WriteLine("y= " +y);

fi += 0.1;

 

}

 

}

}

 

public void Suspend()//приостановить поток

{

if (run)

{

run = false;

 

}

}

 

public void Resume()//возобновить поток

{

if (!run)

{

run = true;

 

}

}

 

}

 

 

class Avtos1

{

 

static void Main()

{

Avto a = new Avto(1, 50, 50);

}

}

 

 

/*

Результат:

 

*/

Пример 5.3.1.2. Реализация Balls–приложения первого этапа

на языке C++/CLI.

#include "stdafx.h"

using namespace System::Threading;

using namespace System;

 

ref class Avto

{

public:

int n;

int x, y;//координаты машины

double fi;

int dx1, dy1;//приращения машин

Thread ^thread;

bool life;//признак жизни потока

bool run;

 

 

Avto(int N, int X, int Y)

{

run = true;

fi=0.1;

n = N;

x = X; y = Y;

life = true;

//создать и запустить поток

thread = gcnew Thread(gcnew ThreadStart(this,&Avto::AvtoFunc));

thread->Start();

 

}

 

void Finish()//завершить поток

{

//Resume();

life = false;

}

 

void AvtoFunc()

{

 

 

while (life)

{

 

if (run)

{

Thread::Sleep(50);

 

 

//уравнение движения по окр-ти

dx1 = (int)(19 * System::Math::Sin(fi));

dy1 = (int)(19 * System::Math::Cos(fi));

x += dx1;

y += dy1;

System::Console::WriteLine("x= " +x);

System::Console::WriteLine("y= " +y);

fi += 0.1;

 

}

 

}

}

 

void Suspend()//приостановить поток

{

if (run)

{

run = false;

 

}

}

 

void Resume()//возобновить поток

{

if (!run)

{

run = true;

 

}

}

 

};

 

static void main()

{

Avto ^a = gcnew Avto(1, 50, 50);

}

 

 

/*

Результат:

 

*/

 

 

Пример 5.3.1.3. Реализация Avtos–приложения первого этапа







Дата добавления: 2015-06-15; просмотров: 808. Нарушение авторских прав; Мы поможем в написании вашей работы!




Композиция из абстрактных геометрических фигур Данная композиция состоит из линий, штриховки, абстрактных геометрических форм...


Важнейшие способы обработки и анализа рядов динамики Не во всех случаях эмпирические данные рядов динамики позволяют определить тенденцию изменения явления во времени...


ТЕОРЕТИЧЕСКАЯ МЕХАНИКА Статика является частью теоретической механики, изучающей условия, при ко­торых тело находится под действием заданной системы сил...


Теория усилителей. Схема Основная масса современных аналоговых и аналого-цифровых электронных устройств выполняется на специализированных микросхемах...

Понятие о синдроме нарушения бронхиальной проходимости и его клинические проявления Синдром нарушения бронхиальной проходимости (бронхообструктивный синдром) – это патологическое состояние...

Опухоли яичников в детском и подростковом возрасте Опухоли яичников занимают первое место в структуре опухолей половой системы у девочек и встречаются в возрасте 10 – 16 лет и в период полового созревания...

Способы тактических действий при проведении специальных операций Специальные операции проводятся с применением следующих основных тактических способов действий: охрана...

Конституционно-правовые нормы, их особенности и виды Характеристика отрасли права немыслима без уяснения особенностей составляющих ее норм...

Толкование Конституции Российской Федерации: виды, способы, юридическое значение Толкование права – это специальный вид юридической деятельности по раскрытию смыслового содержания правовых норм, необходимый в процессе как законотворчества, так и реализации права...

Значення творчості Г.Сковороди для розвитку української культури Важливий внесок в історію всієї духовної культури українського народу та її барокової літературно-філософської традиції зробив, зокрема, Григорій Савич Сковорода (1722—1794 pp...

Studopedia.info - Студопедия - 2014-2026 год . (0.011 сек.) русская версия | украинская версия