Студопедия — Ключевые термины футуродизайна
Студопедия Главная Случайная страница Обратная связь

Разделы: Автомобили Астрономия Биология География Дом и сад Другие языки Другое Информатика История Культура Литература Логика Математика Медицина Металлургия Механика Образование Охрана труда Педагогика Политика Право Психология Религия Риторика Социология Спорт Строительство Технология Туризм Физика Философия Финансы Химия Черчение Экология Экономика Электроника

Ключевые термины футуродизайна






Актор - персона или коллектив (включая организацию), преследующая собственный интерес достижения некоторого мотива через применение некоторой технологии.

Венчур-проект - проект по диагностированию и проектному прогнозированию значимой для акторов проблемной ситуации. Рубежные результаты венчура оформляются в виде патентов, промышленных образцов и др. объектов интеллектуальной собственности.

Инновация - технологии, которые служат превентивному решению проблем, надвигающихся из Будущего. Эта разновидность изобретений сильна тем, что затрагивает ВСЕ слои "пирамиды потребностей" (Маслоу А.), суля обществу открытие новых смыслов.

 

Футуродизайн – это не что иное, как способ создания отдельных элементов, которые соответствую Будущему, следовательно, все замыслы этого вида дизайна должны совпадать с направлениями развития технологий. Так, например, в далекие 60-ые года XX века в автомобилестроении, в частности в производстве гоночных болидов, была предложена концепция приземистой формы машины. И только после различных испытаний и выверенных результатов был сделан вывод, что подобная форма автомобиля способствует снижению силы сопротивления воздуха при ее движении.

 

Рис. 93 – Футуродизайнерский проект торгового центра

 

Смысл и основы футуродизайна как рабочего процесса заключаются в постоянном проектировании и предсказывании ожидаемых тенденции, а в некоторых случаях и наведение инженеров на конкретные технологии, которые бы подошли под тот или иной вид уже готового дизайна. Поэтому дизайнерам, работающим в этом направлении, некогда ожидать новой волны технического прогресса, они стремятся указать направление, в котором обязан развиваться тот или иной продукт. Критерий эффективности решений футуродизайна — прирост «качества жизни». Основной формат разработок в футуродизайне — венчур-проекты.

Доминирующим представителем в футуродизайне было и остается по сей день автомобильное производство. Ведь новые необычные формы зачастую влияют на выбор покупателя. Поэтому производителей иногда заботит не функциональность предлагаемого внешнего вида, а лишь его стилевые качества и способность очаровать потребителя. И даже, учитывая не профессиональный подход в этом случае, мы приходим к заключению, что футуродизайн все равно развивается.

 

 

Рис. 94 - Концепт компании Antro модель Solo

 

Но, не смотря на эти факты, именно применение инноваций в современном производстве и позволяет огромными шагами развивать и совершенствовать уже существующие и отлично функционирующие технологии. Иногда для огромного прорыва не хватает незначительной детали. Но это не задача футуродизайна, а всего лишь следствие от его применения.

 

Заключение

В заключение этой части главы хочется отметить, что эргономика и дизайн имеют такую важную точку соприкосновения, как эстетическая компонента объектов. В дизайне, в отличие от эргономики, эстетическая ценность изделий и проектов зачастую играет главную роль. Эргономист и дизайнер на стадии проектирования изделий должны состыковывать свои требования таким образом, чтобы найти оптимальное решение, учитывающее вопросы функциональности, безопасности и комфорта в сочетании со всеми эстетическими компонентами изделия.

Как уже было сказано выше, эргономика опирается на конкретные расчеты и показатели, требования и ГОСТы, в то время как дизайн «свободен» от четких правил и регламентов. Большое влияние на внешний облик проектируемых изделий оказывает «мода», ее различные направления и стили. Именно об этих веяниях моды в дизайне будет рассказано в следующей части главы.

 

2.3 Краткие сведения из истории искусств: живописи, архитектуры и скульптуры

 

По целям и методам воздействия, с определенной степенью условности, дизайн можно сопоставить с формой проектируемого объекта, а эргономику - с его содержанием. В таком контексте совершенно очевидна их взаимная обусловленность и необходимость одновременного использования, в отличие от традиционного подхода.

Традиционно дизайн опирается на субъективное, иррациональное, а эргономика - на измеримое, рациональное. В то же время, эффективное проектирование изделий и процессов возможно в том лишь случае, если в максимальной мере учитывает возможности человека по их эксплуатации, то есть если создаваемый объект имеет внешний вид, основанный на эксплуатационных характеристиках, а те, в свою очередь, отвечают эргономическим требованиям. Однако надо отметить, что немалое влияние на внешний вид проектируемых объектов оказывают различные стили и течения, «мода» и т.п.

В данном разделе, помимо кратких сведений из истории искусств, будут описаны течения и приемы, которые использованы в дизайне при строительстве различных объектов. Тема будет раскрыта посредством рассмотрения строительной области, которая тесно связана со всеми тремя областями искусства: архитектурой, скульптурой и живописью,- а также может наиболее ярко описать связь искусства, эргономики и дизайна.

 







Дата добавления: 2015-08-30; просмотров: 865. Нарушение авторских прав; Мы поможем в написании вашей работы!



Расчетные и графические задания Равновесный объем - это объем, определяемый равенством спроса и предложения...

Кардиналистский и ординалистский подходы Кардиналистский (количественный подход) к анализу полезности основан на представлении о возможности измерения различных благ в условных единицах полезности...

Обзор компонентов Multisim Компоненты – это основа любой схемы, это все элементы, из которых она состоит. Multisim оперирует с двумя категориями...

Композиция из абстрактных геометрических фигур Данная композиция состоит из линий, штриховки, абстрактных геометрических форм...

Мотивационная сфера личности, ее структура. Потребности и мотивы. Потребности и мотивы, их роль в организации деятельности...

Классификация ИС по признаку структурированности задач Так как основное назначение ИС – автоматизировать информационные процессы для решения определенных задач, то одна из основных классификаций – это классификация ИС по степени структурированности задач...

Внешняя политика России 1894- 1917 гг. Внешнюю политику Николая II и первый период его царствования определяли, по меньшей мере три важных фактора...

Классификация холодных блюд и закусок. Урок №2 Тема: Холодные блюда и закуски. Значение холодных блюд и закусок. Классификация холодных блюд и закусок. Кулинарная обработка продуктов...

ТЕРМОДИНАМИКА БИОЛОГИЧЕСКИХ СИСТЕМ. 1. Особенности термодинамического метода изучения биологических систем. Основные понятия термодинамики. Термодинамикой называется раздел физики...

Травматическая окклюзия и ее клинические признаки При пародонтите и парадонтозе резистентность тканей пародонта падает...

Studopedia.info - Студопедия - 2014-2024 год . (0.011 сек.) русская версия | украинская версия