Студопедия — Одномерный вычислитель
Студопедия Главная Случайная страница Обратная связь

Разделы: Автомобили Астрономия Биология География Дом и сад Другие языки Другое Информатика История Культура Литература Логика Математика Медицина Металлургия Механика Образование Охрана труда Педагогика Политика Право Психология Религия Риторика Социология Спорт Строительство Технология Туризм Физика Философия Финансы Химия Черчение Экология Экономика Электроника

Одномерный вычислитель






Полином Bernstein степени n (или порядка n+1) задается выражением

Если имеется множество контрольных точек , то следующее выражение:

определяет кривую Bézier. Параметр t измененяется от 0.0 до 1.0. Если вы хотите задать другой диапазон изменения параметра t (например, от до ), то вместо t подставьте выражение:

Команда glMap1 определяет одномерный вычислитель, который использует эти выражения. Кубический сплайн Bézier описывается четырьмя контрольными точками.

x
y
Точки, задающие участок
Точки, задающие наклоны

Следующий фрагмент кода иллюстрирует использование возможностей вычислителя. Вставьте его в основной каркас приложения.

double gx, gy, gz = 20.;

int giX, giY, gnPoint = 1, gN = 50;

bool gbLock = false;

 

//===== Массив из четырех контрольных точек

double Points[4][3] =

{

-4., -4., 0.,

-2., 4., 0.,

2., -4., 0.,

4., 4., 0.

};

 

void Init()

{

glClearColor (1, 1, 1, 1);

glEnable(GL_DEPTH_TEST);

 

glMap1d (GL_MAP1_VERTEX_3, 0., 1., 3, 4, Points[0]);

glEnable(GL_MAP1_VERTEX_3);

}

 

void OnPaint()

{

glClear (GL_COLOR_BUFFER_BIT | GL_DEPTH_BUFFER_BIT);

glMatrixMode(GL_MODELVIEW);

glLoadIdentity();

glTranslated (gx, gy, gz);

 

glLineWidth (4);

glBegin(GL_LINE_STRIP);

for (int i = 0; i <= 60; i++)

glEvalCoord1d (i/60.);

glEnd();

 

// The following code displays the control points as dots

glPointSize(8.);

glColor3f (1, 0, 0);

 

glBegin(GL_POINTS);

for (i = 0; i < 4; i++)

glVertex3dv (Points[i]);

glEnd();

 

glutSwapBuffers();

}

Для сокращения времени приведем весь оставшийся код, но вам все же следует самостоятельно добавить вычислитель для зменения цвета вдоль нашей кривой линии.

void OnMouse(int button, int state, int x, int y)

{

leftButton = button == GLUT_LEFT_BUTTON;

if (state == GLUT_DOWN)

{

giX = x;

giY = y;

 

double mm[16], mp[16], wx, wy, wz;

glGetDoublev (GL_MODELVIEW_MATRIX, mm);

glGetDoublev (GL_PROJECTION_MATRIX, mp);

int vp[4];

glGetIntegerv (GL_VIEWPORT, vp);

 

gluUnProject(giX, giY, 0, mm,mp,vp, &wx, &wy, &wz);

 

wx *= -gz; wy *= gz;

if (fabs (wx - Points[1][0]) < 0.1 && fabs (wy - Points[1][1]) < 0.1)

{

gnPoint = 1;

gbLock = true;

SetCursor(LoadCursor(0, IDC_SIZEALL));

}

else if (fabs (wx - Points[2][0]) < 0.1 && fabs (wy - Points[2][1]) < 0.1)

{

gnPoint = 2;

gbLock = true;

SetCursor(LoadCursor(0, IDC_SIZEALL));

}

}

else

{

gbLock = false;

SetCursor(LoadCursor(0, IDC_ARROW));

}

}

 

void Move(double dx, double dy)

{

Points[gnPoint][0] += dx;

Points[gnPoint][1] -= dy;

 

glMap1d (GL_MAP1_VERTEX_3, 0., 1., 3, 4, Points[0]);

}

 

void OnMouseMove(int x, int y)

{

if (gbLock)

{

Move((x - giX)/47., (y - giY)/47.);

 

giX = x;

giY = y;

}

}

void OnSpecialKey (int key, int x, int y)

{

switch (key)

{

case GLUT_KEY_LEFT: Move(-0.1, 0.); break;

case GLUT_KEY_RIGHT: Move(0.1, 0.); break;

case GLUT_KEY_DOWN: Move(0., 0.1); break;

case GLUT_KEY_UP: Move(0., -0.1); break;

}

glutPostRedisplay();

}

 

void OnKey (unsigned char ch, int x, int y)

{

switch (ch)

{

case 27: exit(0); break;

case ' ':

gnPoint = ++gnPoint % 4;

break;

}

glutPostRedisplay();

}

Самым большим успехом здесь я считаю включение в арсенал программиста функции glUnproect. Добавьте управление цветом.







Дата добавления: 2015-10-19; просмотров: 672. Нарушение авторских прав; Мы поможем в написании вашей работы!



Аальтернативная стоимость. Кривая производственных возможностей В экономике Буридании есть 100 ед. труда с производительностью 4 м ткани или 2 кг мяса...

Вычисление основной дактилоскопической формулы Вычислением основной дактоформулы обычно занимается следователь. Для этого все десять пальцев разбиваются на пять пар...

Расчетные и графические задания Равновесный объем - это объем, определяемый равенством спроса и предложения...

Кардиналистский и ординалистский подходы Кардиналистский (количественный подход) к анализу полезности основан на представлении о возможности измерения различных благ в условных единицах полезности...

Законы Генри, Дальтона, Сеченова. Применение этих законов при лечении кессонной болезни, лечении в барокамере и исследовании электролитного состава крови Закон Генри: Количество газа, растворенного при данной температуре в определенном объеме жидкости, при равновесии прямо пропорциональны давлению газа...

Ганглиоблокаторы. Классификация. Механизм действия. Фармакодинамика. Применение.Побочные эфффекты Никотинчувствительные холинорецепторы (н-холинорецепторы) в основном локализованы на постсинаптических мембранах в синапсах скелетной мускулатуры...

Шов первичный, первично отсроченный, вторичный (показания) В зависимости от времени и условий наложения выделяют швы: 1) первичные...

Этапы творческого процесса в изобразительной деятельности По мнению многих авторов, возникновение творческого начала в детской художественной практике носит такой же поэтапный характер, как и процесс творчества у мастеров искусства...

Тема 5. Анализ количественного и качественного состава персонала Персонал является одним из важнейших факторов в организации. Его состояние и эффективное использование прямо влияет на конечные результаты хозяйственной деятельности организации.

Билет №7 (1 вопрос) Язык как средство общения и форма существования национальной культуры. Русский литературный язык как нормированная и обработанная форма общенародного языка Важнейшая функция языка - коммуникативная функция, т.е. функция общения Язык представлен в двух своих разновидностях...

Studopedia.info - Студопедия - 2014-2024 год . (0.096 сек.) русская версия | украинская версия