Студопедия Главная Случайная страница Обратная связь

Разделы: Автомобили Астрономия Биология География Дом и сад Другие языки Другое Информатика История Культура Литература Логика Математика Медицина Металлургия Механика Образование Охрана труда Педагогика Политика Право Психология Религия Риторика Социология Спорт Строительство Технология Туризм Физика Философия Финансы Химия Черчение Экология Экономика Электроника

Одномерный вычислитель





Полином Bernstein степени n (или порядка n+1) задается выражением

Если имеется множество контрольных точек , то следующее выражение:

определяет кривую Bézier. Параметр t измененяется от 0.0 до 1.0. Если вы хотите задать другой диапазон изменения параметра t (например, от до ), то вместо t подставьте выражение:

Команда glMap1 определяет одномерный вычислитель, который использует эти выражения. Кубический сплайн Bézier описывается четырьмя контрольными точками.

x
y
Точки, задающие участок
Точки, задающие наклоны

Следующий фрагмент кода иллюстрирует использование возможностей вычислителя. Вставьте его в основной каркас приложения.

double gx, gy, gz = 20.;

int giX, giY, gnPoint = 1, gN = 50;

bool gbLock = false;

 

//===== Массив из четырех контрольных точек

double Points[4][3] =

{

-4., -4., 0.,

-2., 4., 0.,

2., -4., 0.,

4., 4., 0.

};

 

void Init()

{

glClearColor (1, 1, 1, 1);

glEnable(GL_DEPTH_TEST);

 

glMap1d (GL_MAP1_VERTEX_3, 0., 1., 3, 4, Points[0]);

glEnable(GL_MAP1_VERTEX_3);

}

 

void OnPaint()

{

glClear (GL_COLOR_BUFFER_BIT | GL_DEPTH_BUFFER_BIT);

glMatrixMode(GL_MODELVIEW);

glLoadIdentity();

glTranslated (gx, gy, gz);

 

glLineWidth (4);

glBegin(GL_LINE_STRIP);

for (int i = 0; i <= 60; i++)

glEvalCoord1d (i/60.);

glEnd();

 

// The following code displays the control points as dots

glPointSize(8.);

glColor3f (1, 0, 0);

 

glBegin(GL_POINTS);

for (i = 0; i < 4; i++)

glVertex3dv (Points[i]);

glEnd();

 

glutSwapBuffers();

}

Для сокращения времени приведем весь оставшийся код, но вам все же следует самостоятельно добавить вычислитель для зменения цвета вдоль нашей кривой линии.

void OnMouse(int button, int state, int x, int y)

{

leftButton = button == GLUT_LEFT_BUTTON;

if (state == GLUT_DOWN)

{

giX = x;

giY = y;

 

double mm[16], mp[16], wx, wy, wz;

glGetDoublev (GL_MODELVIEW_MATRIX, mm);

glGetDoublev (GL_PROJECTION_MATRIX, mp);

int vp[4];

glGetIntegerv (GL_VIEWPORT, vp);

 

gluUnProject(giX, giY, 0, mm,mp,vp, &wx, &wy, &wz);

 

wx *= -gz; wy *= gz;

if (fabs (wx - Points[1][0]) < 0.1 && fabs (wy - Points[1][1]) < 0.1)

{

gnPoint = 1;

gbLock = true;

SetCursor(LoadCursor(0, IDC_SIZEALL));

}

else if (fabs (wx - Points[2][0]) < 0.1 && fabs (wy - Points[2][1]) < 0.1)

{

gnPoint = 2;

gbLock = true;

SetCursor(LoadCursor(0, IDC_SIZEALL));

}

}

else

{

gbLock = false;

SetCursor(LoadCursor(0, IDC_ARROW));

}

}

 

void Move(double dx, double dy)

{

Points[gnPoint][0] += dx;

Points[gnPoint][1] -= dy;

 

glMap1d (GL_MAP1_VERTEX_3, 0., 1., 3, 4, Points[0]);

}

 

void OnMouseMove(int x, int y)

{

if (gbLock)

{

Move((x - giX)/47., (y - giY)/47.);

 

giX = x;

giY = y;

}

}

void OnSpecialKey (int key, int x, int y)

{

switch (key)

{

case GLUT_KEY_LEFT: Move(-0.1, 0.); break;

case GLUT_KEY_RIGHT: Move(0.1, 0.); break;

case GLUT_KEY_DOWN: Move(0., 0.1); break;

case GLUT_KEY_UP: Move(0., -0.1); break;

}

glutPostRedisplay();

}

 

void OnKey (unsigned char ch, int x, int y)

{

switch (ch)

{

case 27: exit(0); break;

case ' ':

gnPoint = ++gnPoint % 4;

break;

}

glutPostRedisplay();

}

Самым большим успехом здесь я считаю включение в арсенал программиста функции glUnproect. Добавьте управление цветом.







Дата добавления: 2015-10-19; просмотров: 699. Нарушение авторских прав; Мы поможем в написании вашей работы!




Важнейшие способы обработки и анализа рядов динамики Не во всех случаях эмпирические данные рядов динамики позволяют определить тенденцию изменения явления во времени...


ТЕОРЕТИЧЕСКАЯ МЕХАНИКА Статика является частью теоретической механики, изучающей условия, при ко­торых тело находится под действием заданной системы сил...


Теория усилителей. Схема Основная масса современных аналоговых и аналого-цифровых электронных устройств выполняется на специализированных микросхемах...


Логические цифровые микросхемы Более сложные элементы цифровой схемотехники (триггеры, мультиплексоры, декодеры и т.д.) не имеют...

Схема рефлекторной дуги условного слюноотделительного рефлекса При неоднократном сочетании действия предупреждающего сигнала и безусловного пищевого раздражителя формируются...

Уравнение волны. Уравнение плоской гармонической волны. Волновое уравнение. Уравнение сферической волны Уравнением упругой волны называют функцию , которая определяет смещение любой частицы среды с координатами относительно своего положения равновесия в произвольный момент времени t...

Медицинская документация родильного дома Учетные формы родильного дома № 111/у Индивидуальная карта беременной и родильницы № 113/у Обменная карта родильного дома...

Гидравлический расчёт трубопроводов Пример 3.4. Вентиляционная труба d=0,1м (100 мм) имеет длину l=100 м. Определить давление, которое должен развивать вентилятор, если расход воздуха, подаваемый по трубе, . Давление на выходе . Местных сопротивлений по пути не имеется. Температура...

Огоньки» в основной период В основной период смены могут проводиться три вида «огоньков»: «огонек-анализ», тематический «огонек» и «конфликтный» огонек...

Упражнение Джеффа. Это список вопросов или утверждений, отвечая на которые участник может раскрыть свой внутренний мир перед другими участниками и узнать о других участниках больше...

Studopedia.info - Студопедия - 2014-2025 год . (0.012 сек.) русская версия | украинская версия