Студопедия Главная Случайная страница Обратная связь

Разделы: Автомобили Астрономия Биология География Дом и сад Другие языки Другое Информатика История Культура Литература Логика Математика Медицина Металлургия Механика Образование Охрана труда Педагогика Политика Право Психология Религия Риторика Социология Спорт Строительство Технология Туризм Физика Философия Финансы Химия Черчение Экология Экономика Электроника

Виды цифровых шрифтов





1. Растровые шрифты

В 70—80 гг. XX века перед полиграфистами, начавшими применять компьютер для создания оригинал-макетов, стояла очень большая проблема — не было масштабируемых шрифтов, т. е. шрифтов, в которых кегль можно было бы изменять с произвольным шагом. В те времена различные программы использовали так называемые растровые (bitmap) шрифты. Их особенность — каждый шрифт представлен своим файлом, в котором хранятся точечные рисунки символов определенного размера и определенного разрешения. Если текст набран кеглем, заложенным в шрифте, то качество распечатки получалось приличным (по тем временам и при достаточно высоком разрешении шрифта), но если в программе принудительно изменялся размер (далеко не все программы позволяли это сделать), например увеличивался в два раза, то качество заметно ухудшалось — наклонные или округлые штрихи представлялись в виде лесенки.

Но у растровых шрифтов есть одно достоинство, благодаря которому они используются до сих пор для отображения текста на мониторе, — высокая скорость прорисовки символа. Вся информация на экране отображается в виде набора пикселов (точек), и компьютер прилагает минимум усилий для передачи на монитор такого шрифта. Как правило, используются несколько наиболее ходовых размеров, а если нет подходящего кегля, то берется шрифт ближайшего размера, и bitmap-изображение перестраивается. При пересчете размера конечно же теряется скорость, и все же использование растровых шрифтов остается выигрышным.

Необходимо напомнить еще раз, что сейчас растровые (точечные) шрифты используются только для отображения служебной информации на экране монитора.

 

2. Векторные шрифты

Векторные шрифты — следующий шаг эволюции цифровых шрифтов. Прогресс в том, что они масштабируются практически без потери качества.

Символ представляется в виде совокупности векторов. Каждый вектор — прямая линия или часть окружности — описывается координатами относительно базовой точки (точки привязки). При масштабировании эти координаты умножаются на некоторый коэффициент (масштаб).

 

Но применение векторных шрифтов в полиграфии не эффективно, так как создание качественного, красивого шрифта слишком сложно и скорость работы с ним невысока — все векторы имеют одинаковую толщину, и буква с различной толщиной основных и соединительных штрихов будет построена очень большим числом векторов.

Векторные шрифты хороши для вывода текста на перьевые или струйные плоттеры (графопостроители) и поэтому используются в ряде программ проектирования, конечный результат работы которых — чертеж или схема.

 

3. Контурные шрифты

На сегодня стандартом для полиграфии является использование контурных (outline) шрифтов. Они являются симбиозом растровых и векторных шрифтов: контур символа задается набором кривых (векторов), которые описываются математическими уравнениями второго или третьего порядка, а пространство внутри заполняется точками (растром). Таким образом, качество отображения шрифта зависит только от устройства вывода: чем выше разрешение, тем меньше размер точки, тем больше их размещается внутри и вдоль контура, тем ровнее линии.

 

Примечание. Часто контурные шрифты называют векторными. Это не такая уж грубая ошибка, потому что хотя принцип и другой, но для построения контура все-таки используются векторы. Кроме того, векторные шрифты используются довольно редко и в узкопрофильных программах, так что обычно путаницы в понятиях не возникает.

 

Эти шрифты не только масштабируются пропорционально, но их еще можно растягивать, сужать, наклонять и деформировать практически без потери качества изображения, но не качества шрифта.

 

Несмотря на большое количество математических расчетов при выводе текста, скорость работы с контурными шрифтами все равно относительно высока и не вызывает дискомфорта у пользователя.

 

Форматы шрифтов:







Дата добавления: 2015-04-19; просмотров: 817. Нарушение авторских прав; Мы поможем в написании вашей работы!




Вычисление основной дактилоскопической формулы Вычислением основной дактоформулы обычно занимается следователь. Для этого все десять пальцев разбиваются на пять пар...


Расчетные и графические задания Равновесный объем - это объем, определяемый равенством спроса и предложения...


Кардиналистский и ординалистский подходы Кардиналистский (количественный подход) к анализу полезности основан на представлении о возможности измерения различных благ в условных единицах полезности...


Обзор компонентов Multisim Компоненты – это основа любой схемы, это все элементы, из которых она состоит. Multisim оперирует с двумя категориями...

Почему важны муниципальные выборы? Туристическая фирма оставляет за собой право, в случае причин непреодолимого характера, вносить некоторые изменения в программу тура без уменьшения общего объема и качества услуг, в том числе предоставлять замену отеля на равнозначный...

Тема 2: Анатомо-топографическое строение полостей зубов верхней и нижней челюстей. Полость зуба — это сложная система разветвлений, имеющая разнообразную конфигурацию...

Виды и жанры театрализованных представлений   Проживание бронируется и оплачивается слушателями самостоятельно...

Роль органов чувств в ориентировке слепых Процесс ориентации протекает на основе совместной, интегративной деятельности сохранных анализаторов, каждый из которых при определенных объективных условиях может выступать как ведущий...

Лечебно-охранительный режим, его элементы и значение.   Терапевтическое воздействие на пациента подразумевает не только использование всех видов лечения, но и применение лечебно-охранительного режима – соблюдение условий поведения, способствующих выздоровлению...

Тема: Кинематика поступательного и вращательного движения. 1. Твердое тело начинает вращаться вокруг оси Z с угловой скоростью, проекция которой изменяется со временем 1. Твердое тело начинает вращаться вокруг оси Z с угловой скоростью...

Studopedia.info - Студопедия - 2014-2025 год . (0.011 сек.) русская версия | украинская версия