Проведение игры. Ребенок получает третье игровое поле (рисДоверь свою работу кандидату наук!
Ребенок получает третье игровое поле (рис. 21; цв. приложение, с. 8), последние части закладок: «У тебя накопился большой опыт вождения машины. Теперь ты можешь выдержать экзамен и получить квалификацию. Существуют три класса мастерства водителя -
Рис. 20. Игровое поле к занятию «Начинающий водитель» Рис. 21. Игровое поле к занятию «Присвоение класса»
Рис. 22. Шкала роста «Класс шофера» III, II и I. Самый высший — это класс I. Давай обсудим, экзамен на присвоение какого класса ты хотел бы сдать?» После обсуждения ребенку предлагается «Экзаменационный лист» соответствующей степени сложности. В этом листе ему необходимо между пунктами движения указать стрелками направление движения: прямо, направо, налево. Примерные экзаменационные листы: III-1. Гараж — ... — кафе — ... — аэропорт. 1И-2. Гараж — ... — театр — ... — зоопарк — ... — автозаправочная станция. II-1. Гараж —... — автозаправочная станция — ... — речной порт -... — кафе — ... — гостиница. П-2. Аэропорт — ... — гостиница — ... — зоопарк — ... — пункт первой медицинской помощи — ... — кафе — ... — гараж. 1-1. Речной вокзал — ... — гостиница — ... — планетарий. - ... — памятник — ... — пешеходная зона (с одной стороны). - ... — пешеходная зона (с другой стороны) — ... — музей. 1-2. Гостиница — ... — музей — .... — зоопарк — ... — автозаправочная станция — ... — речной вокзал — ... — театр — ... — кафе -... — аэропорт. Движение ребенка в освоении игрового опыта связано с использованием шкалы роста «Класс шофера» (рис. 22), на которой ребенок условным значком (передвигаемая фишка-машина) отмечает свое место в игре.
|