Студопедія
рос | укр

Головна сторінка Випадкова сторінка


КАТЕГОРІЇ:

АвтомобіліБіологіяБудівництвоВідпочинок і туризмГеографіяДім і садЕкологіяЕкономікаЕлектронікаІноземні мовиІнформатикаІншеІсторіяКультураЛітератураМатематикаМедицинаМеталлургіяМеханікаОсвітаОхорона праціПедагогікаПолітикаПравоПсихологіяРелігіяСоціологіяСпортФізикаФілософіяФінансиХімія






Загальна характеристика гри у тварин


Дата добавления: 2014-10-22; просмотров: 6751



Ігри тварин давно привертають увагу дослідників, проте во-ни дотепер ще погано вивчені. Сформульовані в різний час по-гляди з цього питання можна об’єднати головним чином навко-ло двох концепцій, висунутих Г. Спенсером і К. Гроосом (див. розділ 3).

Основний недолік трактування гри у тварин як реалізації “надлишкової енергії” полягає, як відзначав С. Л. Рубінштейн, у відриві цієї форми активності від її змісту, у нездатності


пояснити конкретні функції гри в житті тварин. Разом з тим етологічна концепція про “дії вхолосту” проливає деяке світло на можливі елементи ендогенної мотивації ігрової поведінки тварин.

У другому напрямку маємо справу з “суто функціональним” трактуванням ігрової діяльності як вправи в особливо важливих сферах життєдіяльності. Слідом за Гроосом і К. Ллойд-Морган розглядав гру як “практику для дорослої поведінки”. Він під­креслював, що гра дозволяє молодій тварині справлятися у си­туаціях, що мають велике життєве значення.

Зрозуміло, що повноцінна теорія ігор тварин повинна місти­ти синтез позитивних моментів концепції цих обох напрямків. Проте дотепер одні дослідники рішуче заперечують функціо-нальне значення ігор молодих тварин для формування дорослої поведінки, а інші, навпаки, вбачають в останньому велике зна-чення ігор. При цьому негативна оцінка найчастіше супро­воджується посиланням на можливість дозрівання дорослої по-ведінки без вправ в ювенільному віці.

Так, відомий голландський зоопсихолог Ф. Бойтендийк, виступаючи проти концепції Грооса, стверджував, що гра важ-лива тільки безпосередньо для гравця, якого вона призводить до позитивного емоційного стану, але не для формування його майбутньої поведінки. Інстинктивні форми поведінки, за Бой-тендийком, дозрівають незалежно від вправ; там же, де спо­стерігається вправа в якихось діях, це не гра. Критикував концепції Бойтендийка Д. Б. Ельконін, зазначивши, що той недооцінив орієнтовно-дослідницьку функцію гри.

Значення гри для формування дорослої поведінки тварин за-перечують також і деякі інші зоопсихологи. Окремі вчені за-лишають питання про вправну функцію гри відкритим (на-приклад, П. Марлер і В. Гамільтон), інші вбачають у грі деяку “параактивність” (А. Броунлі), неспецифічну “уявну діяль­ність” (М. Мейєр-Хольцапфель), “самопідкріплюючу актив­ність” (Д. Моріс), “зразки” дорослої поведінки (К. Лойзос) тощо. Істотно також, що гра відбувається лише тоді, коли не викону-ються справжні інстинктивні дії.

Спираючись на дослідження, проведені спільно зі своїми співробітниками, А. Д. Слонім висловлює думку, що у певний період постнатального розвитку інстинктивні реакції виклика-


ються підпороговими зовнішніми подразниками чи навіть тіль-ки внутрішніми стимулами, які виникають у самому нервово-м’язовому приладі. Така “спонтанна” діяльність і виявляється в ігровій активності. Хоча ця активність і не залежить від зов-нішнього середовища, вона може підсилюватися умовними реф-лексами чи зовнішніми впливами (наприклад, температурними).

Повертаючись до питання про функціональне значення гри, слід відзначити, що зараз більшість дослідників усе-таки вва-жають гру підготовкою до дорослого життя і нагромадження відповідного досвіду шляхом вправ, причому як у сенсорній, так і в моторній сферах.

У цьому зв’язку доречно згадати про припущення, висловлене Ельконіним, що гра перешкоджає надто ранній фіксації інстинк-тивних форм діяльності і розвиває всі аферентно-рухові системи, необхідні для орієнтації в складних і мінливих умовах.

Як ювенільну вправу розглядає гру також Торп, який вва-жає, що гра служить для формування у тварин навичок і для ознайомлення з навколишнім світом. Особливого значення Торп надає маніпулюванню предметами.

Що стосується прямих експериментальних доказів значення гри для формування дорослої поведінки, то окремими дослідни-ками ще в 20-х роках XX ст. було встановлено, що шлюбні ігри молодих шимпанзе є необхідною умовою до спарювання дорос-лих особин (дослідження Г. Бінгхема). Надалі цей факт багато-разово підтвердили (Біч, Ніссен, Харлоу, Суомі та ін.).

Великий інтерес мають дані, отримані Ніссеном разом з Чау і Семмесом. Ці експериментатори не дали можливості дитин-чаті-шимпанзе гратися з предметами, не обмеживши при цьо-му рухи лап, зокрема кистей і пальців. Згодом можливості ви­користання рук, а також координація цих рухів виявилися дуже недосконалими. Мавпа різко відстала від своїх нормаль-них однолітків щодо здатності до хапання й обмацування, не була спроможна локалізувати тактильні подразнення поверх­ні тіла за допомогою лапи (або вона це робила вкрай незграб­но). Характерно, що на відміну від інших мавп не вміла чіпля­тися за працівника, який доглядав за нею, не простягала до нього лапи. Зовсім було відсутнє навіть настільки характер­не для мавп обшукування — важлива форма їхнього спіл­кування.


Різноманіття тлумачень ролі ігор для молодих тварин обумов-лено значною мірою тим, що їхня ігрова активність є складним комплексом дуже різних поведінкових актів, яка у своїй сукуп-ності становить сенс поведінки молодої тварини на етапі онто-генезу, що передує статевій зрілості. Тому Фабрі запропонував концепцію, відповідно до якої гра за самою своєю суттю є діяль­ністю, що розвивається і охоплює значну частину функціональ­них сфер. За такого розуміння гри як розвиваючої діяльності проявляється синтетичний підхід до проблеми ігрової активності тварин, яка поєднує усі відзначені вище моменти, і разом з тим стає очевидним, що ігрова активність наповнює основний сенс процесу розвитку поведінки в ювенільному періоді. Гра є не якоюсь особливою категорією поведінки, а сукупністю специ­фічно ювенільних проявів “звичайних” форм поведінки. Іншими словами, гра є ювенільною (можна сказати, і “преадультною”, тоб-то “перед дорослим станом”) формою розвитку поведінки в он­тогенезі. Отже, гра - це є не “зразок" дорослої поведінки, а саме ця поведінка в процесі свого становлення.

Важливо також підкреслити, що в процесі гри розвиваються й вдосконалюються не зовсім дорослі поведінкові акти, а сенсо-моторні компоненти, що їх складають. Узагалі ж ігрова ак­тивність, яка здійснюється на вродженій інстинктивній основі, сама служить розвитку і збагаченню інстинктивних компонен-тів поведінки і містить елементи як облігантного, так і факуль-тативного научіння. Співвідношення цих компонентів може бу-ти неоднаковим у різних конкретних випадках. Але в цілому можна сказати, що в ігровій активності завершується тривалий і надзвичайно складний процес формування елементів поведін-ки, яка бере свій початок від ембріональної координації і веде через постнатальне дозрівання вроджених рухових координацій та накопичення раннього досвіду аж до формування й вдоско-налення рухових координацій вищого рівня. Цей останній етап розвитку рухової активності й представлений грою.

Разом з цим гра виконує дуже важливу пізнавальну роль, особливо завдяки властивим їй компонентам факультативного научіння і дослідницької поведінки. Така функція гри вира-жається в накопиченні значного індивідуального досвіду, при­чому в низці випадків цей досвід може накопичуватися “про запас”, “про всякий випадок”, щоби знайти застосування знач-но пізніше в екстрених життєвих ситуаціях.


<== предыдущая лекция | следующая лекция ==>
Пізнавальні аспекти ранньої постнатальної поведінки | Вдосконалювання рухової активності в іграх тварин
1 | 2 | 3 | 4 | 5 | 6 | 7 | 8 | 9 | 10 | 11 | 12 | 13 | 14 | 15 | 16 | 17 | <== 18 ==> | 19 | 20 | 21 | 22 | 23 | 24 | 25 | 26 | 27 | 28 | 29 | 30 | 31 | 32 | 33 | 34 | 35 | 36 | 37 | 38 | 39 | 40 | 41 | 42 | 43 | 44 | 45 | 46 | 47 | 48 | 49 | 50 | 51 | 52 | 53 | 54 | 55 | 56 | 57 | 58 | 59 | 60 |
Studopedia.info - Студопедия - 2014-2024 год . (0.2 сек.) російська версія | українська версія

Генерация страницы за: 0.2 сек.
Поможем в написании
> Курсовые, контрольные, дипломные и другие работы со скидкой до 25%
3 569 лучших специалисов, готовы оказать помощь 24/7